Généralités
Publié : Ven 13 Avr 2012 15:27
Bon comme ça m'attriste de ne rien voir dans cette rubrique et que c'est un décor de campagne que j'aime bien (a l'époque il m'avait semblé plus sérieux et plus sombre que les royaumes).
Pour ne pas écrire mal, des choses déjà mieux dite, consultez wikipédia http://fr.wikipedia.org/wiki/Birthright
Il n'y a pas grand chose qui existe pour cet univers en français ce qui a n'a pas contribué a son succès en France je suppose.
Voici un résumé rapide et très succin :
Le monde a connu une grande guerre des dieux qui en "mourant" on imprégné leur champions d'une fraction de leur puissance, ces derniers possèdent donc en eux quelque chose qui les rend différent des gens du communs, ils ont une lignée du sang et un droit sur la terre, étant donc des roi de droit divin (pour de vrai pour une fois). Ils peuvent se lier a leur territoire ce qui les rend plus fort mais leur apporte des lourde responsabilité si ils acceptent de devenir régent (roi).
Mais ce n'est pas une obligation, ainsi il est possible de jouer un aventurier normal sans pouvoir du sang, ou un "élu" qui ne dirige rien. Mais attention la "vrai" magie n'est accessible qu'au élu du sang. Les psioniste (j'ai jamais compris ni aimé ce concept) n'existent en théorie pas dans Birthright mais on en croise tout de même ...
Il est a noté que les monstres aussi ont leur roi, ce ne sont plus de simple méchant a latter dans un donjon obscur, mais certains sont des monarques qui dirigent des nations de leur congénères ou de pauvre humains.
Birthright peut être juste utiliser comme décor de campagne ou comme un jeu mêlant politique et stratégie en plus des aventures "standard".
J'ai un regret, n'ayant pas joué un régent je ne sais pas comment les "tours/saisons" et la gestion des domaines fonctionne, si quelqu'un peu m'éclairer ...
A noter qu'il existe une version 3.0+ faite par des fans mais en anglais toujours.
Pour ne pas écrire mal, des choses déjà mieux dite, consultez wikipédia http://fr.wikipedia.org/wiki/Birthright
Il n'y a pas grand chose qui existe pour cet univers en français ce qui a n'a pas contribué a son succès en France je suppose.
Voici un résumé rapide et très succin :
Le monde a connu une grande guerre des dieux qui en "mourant" on imprégné leur champions d'une fraction de leur puissance, ces derniers possèdent donc en eux quelque chose qui les rend différent des gens du communs, ils ont une lignée du sang et un droit sur la terre, étant donc des roi de droit divin (pour de vrai pour une fois). Ils peuvent se lier a leur territoire ce qui les rend plus fort mais leur apporte des lourde responsabilité si ils acceptent de devenir régent (roi).
Mais ce n'est pas une obligation, ainsi il est possible de jouer un aventurier normal sans pouvoir du sang, ou un "élu" qui ne dirige rien. Mais attention la "vrai" magie n'est accessible qu'au élu du sang. Les psioniste (j'ai jamais compris ni aimé ce concept) n'existent en théorie pas dans Birthright mais on en croise tout de même ...
Il est a noté que les monstres aussi ont leur roi, ce ne sont plus de simple méchant a latter dans un donjon obscur, mais certains sont des monarques qui dirigent des nations de leur congénères ou de pauvre humains.
Birthright peut être juste utiliser comme décor de campagne ou comme un jeu mêlant politique et stratégie en plus des aventures "standard".
J'ai un regret, n'ayant pas joué un régent je ne sais pas comment les "tours/saisons" et la gestion des domaines fonctionne, si quelqu'un peu m'éclairer ...
A noter qu'il existe une version 3.0+ faite par des fans mais en anglais toujours.