Beyond the walls - traduction et adaptation des BG à d'autres jeux

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globo
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Message par globo »

Si vous ne connaissez pas, je vous invite fortement à découvrir Beyond the walls : http://www.flatlandgames.com/btw/

Le gros intérêt pour moi c’est la création de perso et de BG que propose ce jeu. Aussi j’aimerais pouvoir réutiliser cette création de perso qui allie tirage de caractéristique et création de BG.

Dans Btw, ils utilisent des playbook ou ils groupent l’enfance (au village ou au château) et l’apprentissage selon les classes.

Je vais les traduire en dissociant les deux afin de pouvoir adapter le principe à d’autres jeux, notamment D&D.

Pour les BG d’enfances il faudra faire un tirage sur chacune des trois tables :
- Qui est votre famille
- En quoi étiez-vous un enfant original
- Quel adulte était votre ami
Pour les BG de Classes il faut faire un tirage sur chacune des 4 tables proposé pour le BG.

Sur ces 7 tirages à faire, les règles de Btw autorise le joueur à faire une relance.

Dans un premier jet, je vous propose ce que j’ai commencé à faire c’est-à-dire les 2 BG d’enfance, et les 3 BG de classe pour le guerrier.
Vous ne pouvez pas consulter les fichiers insérés à ce message.
Dernière édition par globo le Mar 7 Mars 2017 10:09, édité 6 fois.
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globo
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Message par globo »

Voilà, j’ai traduit tous les livrets de créations de personnages qui me semblaient « récupérables » avec D&D.

Pour les origines, je me suis permis d’ajouter une origine citadine et une origine barbare, de ma création.

J’ai dû écarter les trucs trop « ranger » ou « prêtre nain » mais cela laisse encore pas mal de choix possible parmi les occupations.

Attention, les fichiers n’ont été relus par personne d’autre que par moi et la mise en page est minimaliste. Je vous soumets mon travail en tant qu’aide de jeu et non à vocation de « traduction » en tant que tel.

Les fichiers sont mis à jours sur le premier post.
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Message par Zothike »

Interréssant :) merci pour les trads je vais piocher des éléments pour mes tables :]
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Message par Outsider »

Intéressant. Mais alors plus de jet de dé pour tirer les caractéristiques.
A voir à l'usage ce que cela donne pour les valeurs de caractéristiques en fonction des classes.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Message par Balsa »

C'est pas mal du tout pour changer les règles de création de personnage; le background a ainsi plus d'impact, et prend tout son sens.
A essayer pq pas dans le cadre d'AD&D/D&D :youpi:
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Message par Toko »

Très intéressant ! Merci pour le partage !
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Message par Hallacar »

je vais regarder cela
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Message par lemass »

Merci, ça me donne des idées. :)
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Message par globo »

Outsider a écrit :Intéressant. Mais alors plus de jet de dé pour tirer les caractéristiques.
A voir à l'usage ce que cela donne pour les valeurs de caractéristiques en fonction des classes.
Et pourtant il y a quand même une part d’aléatoire. Puisque 7 Dés seront lancée quand même + une relance.

Pour ce qui est des carrac en relation avec les classes, les PJ commencent avec 12 dans leur caractéristique principal, ce serait bien le diable s'ils n'arrivaient pas à choper 1 ou 2 +2/3 sur l'ensemble des 8 lancé ...

On est quand même sur un moyenne de 12 en caractéristique au final (72 point seront repartis sur les 6 carac) ce qui est plutôt "balaise". Les carac sont toujours capé à 18 cela dit ce qui veut dire que si on est déjà à 18 en force et que l'on re-choppe un +2 en force, soit on a encore son reroll, soit on perds 2 points de carac.
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Sama64
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Message par Sama64 »

Très bon jeu (que j'ai acheté et parcouru mais pas encore testé) et beau projet :chin:

ce jeu, en tout cas certains de ses principes de création de perso/ groupe/ BG gagneraient vraiment à être diffusés en français
Projets persos en cours : Dragonlance /Beyond the Wall, campagne multi-plans/ gonzo, Al Qadim version DD5
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