Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

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Sylvaticus
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par Sylvaticus »

Dernier message de la page précédente :

En AD&D2, Rappel à la vie ne fait pas vieillir le lanceur du sort (ni la cible hein), et Résurrection fait vieillir le lanceur du sort de 3 ans.
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Toko
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par Toko »

Idem en AD&D 1ère édition :
Rappel à la vie
Résurrection
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szass
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par szass »

Pour ça que monnayer ce genre de sort est difficile, et que dans la liste du GdM ils coûtent si chers. Comme Restauration pour récupérer les niveaux perdus.
Si le bige perd 10 années de sa vie après le lancement du sort (ou même 3 ans ou 5 ans), il faut qu'en retour ça puisse servir sa cause, qu'il soit encore gagnant dans la balance.
S'il est cupide, le prêtre demandera une grosse somme.
Mais un MJ plus avisé préférera lancer les PJ dans une quête difficile au service du temple en guise de paiement.
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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Sylvaticus
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par Sylvaticus »

Oui, le PJ n'est pas obligé de vénérer ce dieu en particulier "avant" de bénéficier du sort...il pourra "payer" (quête, services, somme d'argent, objets magiques, etc...) après...
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Zothike
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par Zothike »

chez moi tout se monnaye :] http://www.xitragupten.com/xitragupten/prix.html#sorts
Et gare aux races à la grande longévité qui voudrait en abuser....
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par Troumad »

Et si une liche lance de sort ? une dracoliche par exemple ? Ça pullule dans un certain donjon ;)

Ceci dit, je n'ai pas lu que rappel à la vie fait vieillir le lanceur de sort.
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par Lord Strad »

Je me souvenais que le sort résurrection fait vieillir le lanceur de sort mais sauf conduit de ma par j'ai pas sorti mon livre du joueur avant de faire mon poste pour vérifier se que je disais d'ou mon erreur. Reste tout de meme qu'il y a plusieur méthode pouvant etre utiliser qui peuvent contré un sort de résurrection ou de rappel a la vie.

Je me suis toujours basé sur une certaine logique pour l'utilisation de certain sort. Je prend en exemple que si dans la vrai vie je pouvais utiliser un pouvoir de résurrection en sachant que je vais raccourcir ma vie de 3 ans je serais pas trop enclin a l'utiliser pour n'importe qui et n'importe quoi. Mais quand ont parle de Ad&D ont dois prendre en compte que contrairement a la vrai vie ont peu se voir rajeunir de par l'usage de potion ou d'objet magique.

Prener le sort souhait niveau 9 pour les mage c'est le sortillege le plus puissant du jeu d'une certaine façon mais sachant qu'un mage vieilli de 5 ans a chaque usage il va l'utiliser avec modération voir en cas de dernier recour.
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par porphyre77 »

Père T.T.Kornhauer a écrit :
Troumad a écrit :Le tout est de savoir si le sort de guérison tue le microbe ou le virus ou aide le corps à la combattre.
Que ce soit l'un ou l'autre a relativement peu d'importance , surtout dans une maladie ayant tué le malade . Pour exemple , un antibiotique bactéricide tue les bactéries responsables de la maladie et un bactériostatique les empèche de se multiplier sans les tuer , donnant le temps au système immunitaire de les débarasser . La disparition des germes ne guérit pas pour autant ; la guérison n'intervient que quand le corps , seul ou avec une aide complémentaire , a réparé les dégats faits par l'infection , ce que ne peut faire un corps mort . En ergotant , on pourrait dire que le sort de guérison élimine les germes sans toucher au corps mort et qu'il faut en plus un sort de soins ou de régénération pour finir le travail avant de réveiller le mort . Il me semble plus simple de le guérir après réveil qu'avant , d'autant que rien ne l'empèche .
Mais de quoi parlez vous donc ?
Tout le monde sait que la maladie provient d'un déséquilibre entre les humeurs -sang, flegme, bile et atrabile- et la formation d'humeurs viciées responsables de la fièvre et de la consomption. En restaurant le corps a son état antérieur (ce que ne fait pas un sort de nécro-animation), le sort rétablit l'équilibre entre les humeurs et purge donc le corps de ses humeurs excedentaires.
Le patient revit donc guéri grâce au rétablissement de l'homéostasie.

Voyons !
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Troumad
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par Troumad »

J'oubliais qu'il y avait des médecins parmi nous...
Visiblement, il s'y connait même en clystère vu le dessin...
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Re: Raise-dead (rappel à la vie) - problèmatique

Message par Toko »

Rien de tel qu'une bonne saignée pour purger le corps de ses mauvaises humeurs.
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