Résistance à la Magie

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penmanwar
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Résistance à la Magie

Message par penmanwar »

Salut, j'ai un trou, un pote m'a demandé s'il y avait une limite à la RM?
Celle des monstres bien sûr, mais aussi celle des PJ's!
Est ce que la RM peut se cumuler avec Objets Magiques ou pas? (un peu comme les anneaux de protection: le plus puissant seul donne la RM, ou un truc du style).

J'ai commencé une pré recherche dans les bouquins, mais pas concluante pour l'instant... :oops:
si les écureuils avaient des couilles ils....
si les joueurs avaient un cerveau ils écouteraient pas le MD
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Re: Résistance à la Magie

Message par archelaian »

Je dirai qu'a priori c'est la meilleure qui s'applique.
En poussant le vice ont peu considérer que c'est par ordre décroissant, si la première RM échoue la plus faible est testée etc ... un peu comme pour le JS, si la rm rate on y a droit tout de même.

Encore une fois c'est le MJ tel atlas qui a se poids sur les épaule, celui d'équilibrer le jeu ...

Je trouve la RM assez étrange dans ad&d2 de toute façon.

et tout ces jets parfois sur 20, d'autre sur 6, ou 10, d'autre sur 100 tout pour paniquer les joueurs et les mj débutants :mrgreen:

OU alors c'était pour relancer l'industrie du dé ?
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Rackhir
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Re: Résistance à la Magie

Message par Rackhir »

Pour ma part, si un perso possède plusieurs RM, il a plus de possibilités d'en réussir une. Un jet pour chaque en commençant par la plus puissante et de façon décroissante. Surtout pas de cumul, ça serait trop bourrin !
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Re: Résistance à la Magie

Message par penmanwar »

disons que je cherche plus dans les points de règles (bien que j'écoute vos façons) mais il est vrais que ce que vous dite me rappel un vague truc... j'ai du zapper un truc (haaaaaa la vieillesse! :papy: )

mais le % ne dépassent jamais le 100? je dit cela car j'ai pas souvenir d'avoir vu une RM supérieur... et que je pensais a certains sorts qui réduisent la RM!
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Re: Résistance à la Magie

Message par Rackhir »

Il me semble avoir vu des Dieux avec plus de 100 mais même ainsi, un score de 96+ est toujours considéré comme un échec.
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Re: Résistance à la Magie

Message par zora »

dans le Mythes&Legendes

dieux supérieur 100% RM
dieux intermédiaire 95% RM
dieux mineur 90% RM
demi-dieu 70% RM
Dernière édition par zora le Dim 15 Avr 2012 15:59, édité 1 fois.
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Re: Résistance à la Magie

Message par penmanwar »

oui Zora le mythes et légendes, mais rackhir elle est ou la règle de 96+=raté?
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Rackhir
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Re: Résistance à la Magie

Message par Rackhir »

Je ne sais pas où elle se trouve. Si ça se trouve, elle est sortie du cerveau (malade) de mon MD...

C'est comme pour les jets de sauvegarde : sur un résultat de 1 à 3, c'est raté automatique. Après, ce n'est pas un échec critique, hein, juste un raté automatique.
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Re: Résistance à la Magie

Message par penmanwar »

je pense pas que ton MD soit malade, ta règle me dit bel et bien quelques choses sur les 96%, pour les JS oui déjà campagne de haut niveau chapitre 7 page 142, sur un 3 ou moins échec, cela je le sait et je sais même ou trouver la règle :D

je sais que cette règle existe pour les talents de voleurs (96+), mais cela est il valable pour tout les autres jets? RM, etc :saispas:

et pas la peine de répondre le master fait ce qu'il veux! cela fait plus d'une décennie que je le sait et je l'applique :batte:
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Re: Résistance à la Magie

Message par zora »

règle officiel :
dieux supérieur 100% RM, 0 JS
dieux intermédiaire 95% RM, 1 JS
dieux mineur 90% RM, 2 JS
demi-dieu 70% RM, 3 JS

(idée perso) si on devait transformer les jets de sauvegarde en pourcentage RM, voilà ce que ça donnerait :
dieux supérieur 100% RM
dieux intermédiaire 90% RM
dieux mineur 80% RM
demi-dieu 70% RM


Concernant le cumule RM ou 96+ je n'ai pas encore trouvé :s
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