Re: Les Coups Appelés/Ajustés
Publié : Dim 26 Août 2012 09:21
Dernier message de la page précédente :
ouais mais encore là si le Combattant un Armure de Plate complète ne porte pas de casque de mémoire il est à 1 de CA.Donc avec mon exemple de Bob qui a une TAC0 de 10 toujours.
À la tête: 4+= ((10+4)-10)
Au corps: 9+ = (10-1)
Pourquoi Bob essayerait-il seulement de le touché ailleurs. D'accord en combat j'essayerais aussi de touché la tête dans une telle situation dans la vrai vie, mais ce que je veux dire c'est qu'il me semble qu'il ne serait pas plus facile de touché la tête avec ou sans casque (peut-être même plus difficile sans car la vision périphérique, l'ouïe etc...) mais si je touche cela ferait beaucoup plus de dégâts, certainement.
Il me semble qu'il serait plus logique que si on touche une partie sensible j'ai un bonus de dégâts mais qu'elle soit plus dure à toucher. Hors là elle est plus simple mais le dégât reste le même avec ou sans le casque. Si l'épée fait 1d8 et qu'on veut appliquer des ajustement par rapport au régions sensibles il est bizarre que de planté une épée dans le crane du combattant ou de cogner son casque fasse 1-8 points de dégât. Il me semble qu'une épée dans le crâne est plus douloureuse que le coup d'épée le plus rude qu'on puisse donner sur un casque.