
Je me permets de faire remonter ce topic, après tout c'est pour ça que je l'ai créé
Alors voilà. C'est une question complètement basique, et vous allez sûrement me dire "Mais Théo, comment tu fais pour masteriser depuis 5 ans une campagne sans savoir ça ?" et vous auriez raison. Mais en fait jusqu'ici j'ai toujours un peu contourné la question, ou elle ne s'est pas présenté en jeu.
Je m'explique :
Il est stipulé que le joueur doit faire un jet de caractéristique en appliquant le modificateur adéquat. Par exemple un jet de sagesse avec un malus de -1 pour allumer un feu, ou un jet de sagesse avec un bonus de +3 pour la compétence équitation.
Il est également précisé que le joueur peut dépenser plus de points dans un compétence pour avoir plus de bonus. Par exemple, su un joueur met un 2e point dans "allumage de feu", il fera un jet de sagesse sans modificateur.
La question que je me pose c'est :
comment on fait pour quelqu'un qui n'a pas la compétence ?. On pourrait dire "non, tu n'as pas cette compétence", mais quelque part dans le manuel il est marqué "Ne dites pas non, déterminez la difficulté". Je sais que c'est pas le même contexte, que cette phrase c'est pour les combats, mais quand même. Après-tout, un personnage qui n'a pas "équitation" peut monter à cheval, c'est marqué dans le manuel.
Donc est-ce que vous avez des règles maisons pour ça ? Est-ce que c'est marqué dans un ouvrage et je ne sais pas lire ?
La façon dont je vois les choses c'est que un joueur qui n'a pas la compétence pourra allumer un feu mais plus lentement (4 ou 5 d20 minutes) et sur un jet avec un gros malus, genre -4 ou -6.
Comment vous voyez les choses ?
