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Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Dim 1 Sep 2013 20:32
par Thorin

Dernier message de la page précédente :

Troumad a écrit :p 16, Tableau 15 : la moitié de parenthèses fermantes de (b) sont à l'envers.
Ok, vu, je corrigerai
Troumad a écrit :p 28, Tableau 26 "Maître" est mal écrit, le î est collé au t et trop loin du a qui est juste devant
:gné:

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Dim 1 Sep 2013 21:29
par Ungoliant
Je dirais un espace de trop. :?

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Dim 1 Sep 2013 21:37
par Troumad
Ungoliant a écrit :Je dirais un espace de trop. :?
Pas uniquement : le î est trop collé au t.

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Dim 1 Sep 2013 21:44
par Thorin
Troumad a écrit :
Ungoliant a écrit :Je dirais un espace de trop. :?
Pas uniquement : le î est trop collé au t.
:gné: encore.......
je viens de vérifier sur le pdf, et tout est normal......comprends pas :saispas:

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Dim 1 Sep 2013 21:49
par Troumad
Je parle de l'impression.

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Dim 1 Sep 2013 22:02
par ronin
Je crois qu'il a pas l'impression de comprendre. :) :mrgreen:

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Sam 7 Sep 2013 18:48
par Troumad
Dans ma version, j'ai un problème à la page 17 sur les notes du tableau 18.
1) Les notes pour les assassins ne sont pas entre parenthèse
2) La note (e) est originale et la (f) manque.
Je viens d’exhumer les arcanes en VF puis en VO => la note (e) correspond à la note (f) et la (e) devrait être
(e) une intelligence de 18 et une sagesse de 19 aussi requis.
(f) une intelligence de 19 ou une sagesse de 19 aussi requis.

Ce point (f), pour atteindre le niveau 12, me pose problème car soit il est faut, soit il est inutile. En effet, pour que le 11 soit atteint (note e), il faut au moins 19 de sagesse.

Ces points (e) et (f) me gênent car le couple intelligence/sagesse me gêne. Intelligence/dextérité seraient mieux et correspondrait aux mêmes restrictions que le autres races.

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Sam 7 Sep 2013 20:50
par Ragnaroth
à mon avis c'est un quiproquo entre le niveau 12 (déjà atteint en note (e)) et une coquille de l'arcana - qui en est truffée.

(f) n'a pas de raison d'exister, les notes s’arrêtent bien à (e) en considérant que le niveau 11 d'assassin n'a pas d'exigence supplémentaire - (e) s'appliquant au niveau 12. :siffle:

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Sam 7 Sep 2013 20:53
par Thorin
En tous cas, n'hésitez pas à poster ici les autres éventuelles coquilles, je suis en train de tout relire et corriger, mais je peux aussi en louper ;)

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Sam 7 Sep 2013 20:59
par Troumad
Ce que je veux dire, c'est que je mettrais :
(e) une intelligence de 18 et une dextérité de 19 aussi requis.
(f) une intelligence de 19 et une dextérité de 19 aussi requis.

Ceci permettrait d'avoir une similitude avec les autres races dont les niveaux maximum d'assassin varient en fonction des compétences : les nains et les gnomes (les notes a et b de ces deux races).

Re: Retour du Manuel Complet du Joueur

Publié : Sam 7 Sep 2013 21:10
par Ragnaroth
euh, non, tu ne peux pas, la dextérité est la caractéristique de départ pour les assassins - référence à la première colonne, soit dextérité pour les assassins et force pour les rangers.

les attributs concernés sont les bons (sagesse et intelligence)

Mais tenir compte de ce tableau est inutile (amha) vu que les carac des elfes sont limitées à 18 sauf pour les elfes gris :gueuserie: