Mise à jour des cartes en v2.5.22
- Refonte visuelle et ergonomique de l'interface
- Suppression du panneau principal
- Affichage de l'article d'accueil au chargement de la carte ou en cliquant sur le bouton Accueil (désactivable dans les paramètres)
- Nouveau menu vertical avec plus de boutons
- Meilleure gestion des multiples fenêtres ouvertes (modals)
- La description des lieux et des zones s'affiche à l'endroit où ils sont situés
- Onglet Utilisateurs (contenus personnels) :
- Affichage des personnages des autres utilisateurs
- Possibilité d'afficher/masquer n'importe quel élément (lieux, zones, itinéraires, personnages) de chaque utilisateur (choix sauvegardés en localStorage)
- Correction de très nombreux bugs
Une très grosse mise à jour qui m'a pris un bon moment et qui change pas mal de choses en terme d'ergonomie et de visuel. Ça risque de déstabiliser un peu au début mais c'est juste le temps de reprendre vos marques.
Le but initial était d'épurer au maximum l'interface en virant le panneau principal et en n'affichant la description des lieux et des zones dans une fenêtre uniquement lorsqu'on clique dessus ou via la zone de recherche.
L'autre ajout majeur concerne la gestion de l'affichage des différentes fenêtres (modals). Avant, tous les modals s'empilaient les uns sur les autres à la même position, c'était pas pratique et relativement chiant.
Désormais, le fonctionnement est le suivant (si mes explications ne sont pas claires, le mieux est d'aller tester vous-même sur l'appli) :
Fonctionnement ► Afficher le texte
- Tous les modals draggables ont désormais une largeur identique, un grip identique (l'entête qui permet de les déplacer), et des boutons Réduire et Fermer, ainsi que l'affichage de l'icône et du nom du modal dans le grip (en gros, c'est comme une fenêtre d'OS)
- Vous ouvrez un premier modal (modal#1) => il s'affiche tout seul.
- Vous ouvez un second modal (modal#2) => il vient se positionner en cascade en-dessous de modal#1.
- Vous ouvez un troisième modal (modal#3) => il vient se positionner à son tour en cascade en-dessous de modal#1 et modal#2.
- Vous cliquez sur le grip d'un modal de la pile => le modal passe au premier plan, l'ordre de la pile se réorganise.
- Vous réduisez un modal de la pile => il disparaît de la pile, l'ordre de la pile se réorganise, et le bouton de menu du modal réduit affiche désormais un petit badge + pour pouvoir le réafficher sans le réinitialiser et le remettre dans la pile en-dessous au premier plan.
etc.
- Si vous déplacez un modal de la pile d'au moins 150px, il sortira de la pile et vous pourrez le déplacer comme vous le souhaitez. Autrement il sera re-aimanté à la pile.
- Si vous approchez un modal qui n'est plus dans la pile d'au moins 150px d'un élément de la pile, il se re-aimante à la pile.
- Si vous changez de layout (left/right), tous les modals changent de côté à leurs positions respectives.
A la demande de FloP, dans l'onglet Utilisateurs et pour chaque utilisateur, vous verrez tous ses personnages avec la possibilité de cliquer dessus pour centrer la carte sur chacun d'eux.
Dans ce même onglet, vous pouvez désormais afficher/masquer individuellement chaque élément de chaque utilisateur (Lieux, Zones, Itinéraires, Personnages).
J'espère que cette nouvelle version vous plaira. De toute façon, c'est irréversible, beaucoup trop de choses ont changé depuis la précédente version, et je n'ai pas envie de maintenir deux architectures différentes même si à la base je l'avais envisagé, mais c'est beaucoup trop complexe.