Un peu de teasing
Des objets bizarres...
Des petites annonces de proposition de missions auxquelles nos personnages pourront participer
On peut évidemment créer ses propres annonces
Des logs détaillés des succès et réussites de mission
Un classement général des utilisateurs du DDD selon leur nombre de pièces d'or et leur score de réputation
Ça fait pas mal de jours que je bosse sur ce module de quête et comme ça avance pas trop mal, je venais vous en causer un peu.
Ce ne sera pas disponible tout de suite car il reste encore pas mal de choses à implémenter.
Selon votre rang sur le DDD (bronze, argent, or, dracoliche) vous avez un montant de pièces d'or de départ.
Avec ces pièces d'or, vous pouvez déposer une annonce (une quête) comme si c'était le comptoir de l'aventure. Cela coûte 1 PO pour déposer une annonce.
Les quêtes que vous avez créés sont disponibles pour les autres utilisateurs qui peuvent alors envoyer un de leurs personnages pour tenter de la résoudre et gagner des po.
Un objet peut être réclamé comme motif de la quête. Si la quête est réussi, le personnage retourne l'objet au commanditaire.
Les objets peuvent soit être revendus, soit octroyer une fois un bonus divers pour une quête.
Chaque quête réussie confère un succès au personnage qui l'a faite.
Votre score de réputation est la somme des succès de tous vos personnages.
Avec ce score de réputation ou avec certains objets, des tas d'autres choses seront possibles par la suite (encore à l'étude).
Pour le moment c'est assez rudimentaire donc, mais ça fonctionne.
L'idée de ce module de quête m'est venu d'un jeu vidéo auquel je jouais à l'époque : Final Fantasy Tactics Advance, un tactical RPG où on pouvait envoyer nos personnages en quête pendant qu'on continuait l'aventure principale.
Le but est de rendre l'interface ludique, et avec le système de classement ça peut-être sympa de se chamailler pour les quêtes avec les autres membres du DDD.