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Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Mer 22 Avr 2026 13:55
par szass

Dernier message de la page précédente :

Mise à jour des cartes en v2.5.15
  • Lorsqu'un personnage change de carte, il apparaît désormais au centre de la nouvelle carte
  • Ajout de champs au formulaire de création de parties : Système, Niveau et Description
  • Ajout d'un éditeur complet pour la description des avatars, des personnages et des parties
  • Correction de bugs
Vous pouvez renseigner désormais davantage d'informations lorsque vous créez une partie.
Lorsqu'un personnage choisit une partie dans la liste, tous les champs sont affichés sous forme de "carte de votre partie".
Pas mal de corrections de bugs, dont celui des liens externes avec suffixes ?user=pseudo#m que m'a signalé PhilouCerise
Et quand on change un personnage de carte il apparaît bien au centre de la nouvelle carte maintenant. :youpi:

Je sais pas vous, mais moi cette fonction pour téléporter les personnages de carte en carte, ça me trou le slip. :woot:

Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Mer 22 Avr 2026 19:13
par Zedafty
Ah oui ! C'est super cool de pouvoir téléporter les persos :applause:

Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Mer 22 Avr 2026 21:00
par PhilouCerise
Et cette téléportation est garantie sans erreur, sans bug par Szass !

On connaît donc désormais son niveau de magicien avant d'être une liche : niveau 14 minimum. :lol:

Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Jeu 23 Avr 2026 07:57
par szass
Si, il y a des "bugs" parfois. Essayez de téléporter votre personnage sur la carte de Cérilia :D
Vous avez intérêt à savoir nager.

Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Jeu 23 Avr 2026 10:40
par szass
Mise à jour des cartes en v2.5.16
  • Par défaut, les lieux, zones, itinéraires et personnages de tous les utilisateurs sont chargés sur la carte
  • Amélioration de l'interface des parties
  • Le champ image de l'avatar et des personnages ouvre désormais la galerie de l'utilisateur
  • Correction de bugs
Lorsqu'on arrive sur une carte la première fois, on peut désormais voir les éléments de tout le monde (toutes les cases sont cochées par défaut). Bien sûr si vous décochez les cases votre choix sera conservé.

Les parties des autres s'affichent désormais dans l'onglet Parties avec toutes les informations utiles.

Vous pouvez désormais rendre une partie joignable ou non joignable par les autres utilisateurs. La partie de szasstest #2 par exemple n'est pas joignable.

Vous pouvez vous amuser à rejoindre mes parties si vous le souhaitez pour tester l'interface et voir si tout fonctionne bien de votre côté, mais sachez que pour le moment je n'ai pas l'intention d'en faire (mais qui sait, un jour peut-être :) )

Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Ven 24 Avr 2026 11:28
par szass
Mise à jour des cartes en v2.5.17
  • Intégration des Notes dans les onglets du Panneau utilisateurs
  • Ajout d'une variable PO (pièces d'or) dans le profil
  • Intégration d'un module surprise :secret:
  • Correction de bugs
Une mise à jour sympa :)
L'accès aux notes se situe désormais dans un onglet plutôt que d'ouvrir une fenêtre supplémentaire. Je vais d'ailleurs essayer ces prochains jours de trouver une solution pour gérer les nombreuses fenêtres qui s'ouvrent, en carrousel par exemple.

Dans votre profil, vous avez désormais une quantité de pièces d'or allouée selon le rang que vous avez sur le DDD. :mrgreen:
Enregistré : 0 PO
Et ensuite vous obtenez 5 PO supplémentaires à chaque nouveau rang atteint (bronze, argent, or, dracoliche).
Bon pour le moment, les 5 PO par échelon c'est juste pour tester, ce sera peut-être différent par la suite.
Ce nombre de PO est lié à votre compte et est donc le même sur toutes les cartes. Si l'utilisateur ne s'est pas encore connecté sur la carte, son compteur indiquera 0 le temps qu'il se connecte une première fois.
Quant à moi, j'en ai 999 :chin:

Mais à quoi ces PO pourront-elles bien servir, allez-vous me demander (ou pas) ?

Eh bien, c'est encore une surprise. Mais ça va servir à beaucoup de choses. :wizard:

Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Sam 25 Avr 2026 08:42
par PhilouCerise
Personnellement 666 aurait été mieux et moi je m'insurge car j'ai 5 piecettes. Et pourquoi donc ? Inadmissible ! J'invoque le cinquième amendement. Non mais, je ne suis pas un pokemon, je refuse toute évolution ! :colere:

Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Sam 25 Avr 2026 09:16
par szass
Oui mais si je te mets à 0 PO tel un vulgaire monstre errant, tu ne pourras pas tester toutes les futures fonctionnalités.

Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Sam 25 Avr 2026 20:05
par szass
Ajout à la 2.5.17 :
  • Refonte de l'article "Aide" (Ctrl+H)
  • Amélioration et harmonisation UI sur plein de trucs planqués mais tout de même visibles avec un oeil attentif :liche:
  • Correction de bugs
C'est d'apparence pas grand-chose mais les bugs (jamais mentionnés d'ailleurs dans le changelog que je fais) étaient vraiment pénibles à corriger.
Souvent ce sont des bugs d'administration (donc vous ne les voyez pas), de synchronisation de plein de trucs (rafraîchissement des listes, permissions, etc). Ça devient très très compliqué.

État actuel de l'application (sans compter le contenu, le html et les librairies js) :
4000 lignes de php
18000 lignes de javascript
Mais aussi 4000 lignes de css qui, malgré tout, peuvent causer parfois des bugs esthétiques

J'ai aussi très peu de retour sur l'interface, ça n'aide pas, j'ai l'impression de batailler seul dans les différents univers de D&D, sans aucun compagnon d'aventure pour m'épauler :momie: :bienvenuebige: :viking: :mago:
Heureusement PhilouCerise est là pour m'envoyer des MP tous les jours (surtout pour me supplier d'ajouter des nimphettes des bois fort peu vêtues ici et là dans l'interface, que soi-disant cela attirerait sans doute plus de monde :D Je vais sans doute le faire).

Plus sérieusement, le panneau d'aide est désormais un peu mieux foutu, réparti sur différents onglets, et mis à jour avec les nouvelles fonctionnalités.
Ce n'est pas non plus un véritable tutoriel, mais l'interface est tellement intuitive qu'il n'y a de toute façon pas besoin de tutoriel. :geek:

Le module surprise suit son cours. Quand ce sera en place, les nimphettes des bois fort peu vêtues viendront d'elles même se joindre à la partie.

Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Sam 25 Avr 2026 21:42
par PhilouCerise
Laisse mon Szazounet, nous on est bien avec nos nymphettes mimis :coeur: !...

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Re: Cartes interactives (V2.5.18)

Publié : Sam 25 Avr 2026 21:57
par szass
:woot: Excellent.
Dommage que la ville ne ressemble pas à Laelith. On dirait plutôt Rigus :
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