Novice a écrit :Faut-il comparer les dessins d'enregistrement (fait ci-dessous sommairement) afin de compléter/augmenter le DDD?
Alors dans le fichier Excel ou Access ou autre, pour importer sur le DdD, voici les noms des colonnes et la façon dont elles se remplissent (pour les sorts AD&D et AD&D2) :
title : le nom du sort (majuscule en première lettre)
classesorts : Mage, Prêtre, Illusionniste, Druide et Clerc (suivant si c'est pour AD&D ou AD&D2)
reversible : Oui pour réversible, Non pour non réversible
niveausorts : ras
ecoles : : les écoles de magie, séparées chacune par des %%
spheres : idem
portee : ras
duree : ras
zone : ras
composantes : V, S, M ou Spéciales (chacune séparée par des %%) : V%%S par exemple
incantation : ras
jds : ras
sourcesadd_completes : comme pour les écoles et les sphères
text : la description du sort, à mettre en forme en html
Pour les intitulées des écoles de magie, des sphères et des sources, voir la liste ci-dessous. Il faut avoir le terme exact, en respectant la casse sinon ça merdouille à l'import.
"ras" ça veut dire qu'on remplit les champs normalement, comme dans la description normale du sort.
Si après tu as des champs en plus qu'il n'y a pas sur le DdD, il suffit de les masquer lors de l'export en sql.
Pour le Liber en format txt, faudrait demander à ceux qui s'en sont occupés, moi je l'ai pas
Les intitulés exacts des écoles et sphères tel qu'il faudra les mettre dans les champs (avec une casse identique, bien faire attention aux majuscule et aux accents, ainsi qu'aux majuscules sans accent).
ECOLES
Abjuration
Altération
Conjuration
Divination
Enchantement/Charme
Invocation/Evocation
Illusion/Fantasme
Nécromancie
Universelle
Elémentaire (Air)
Elémentaire (Eau)
Elémentaire (Feu)
Elémentaire (Terre)
Dimension
Forces
Ombres
Alchimie
Artifices
Géométrie
Eurythmique
Entropique
Mentalisme
Magie Noire
Temps
Draconique
Haute Magie
Possession
SPHERES
Animale
Astrale
Chaos
Charme
Climat
Combat
Conjuration
Création
Divination
Elémentaire
Elémentaire (Air)
Elémentaire (Eau)
Elémentaire (Feu)
Elémentaire (Terre)
Garde
Générale
Guerre
Loi
Nécromancie
Nombres
Pensée
Protection
Soins
Solaire
Temps
Végétale
Vigilance
Voyageurs