Action répétée

(Enchantement/Charme)
Prêtre
Niveau
5
Sphère :
Temps
Portée :
30 m
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
1 créature
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Annule

Ce sort oblige la victime à répéter l'action du round précédent. Le résultat de la répétition est toujours identique au résultat initial.

Si un personnage tire une flèche et inflige 4 points de dégâts, un sort action répétée le fera tirer une seconde flèche qui infligera 4 points de dégâts. Tant que la victime de la première flèche est dans la portée, le sujet affecté par action répétée ajustera son coup et tirera la seconde flèche sur elle. Si la victime des flèches sort de la portée, le sujet tirera sa seconde flèche dans sa direction. Si elle est hors de vue, le sujet tirera dans la direction de l'endroit où elle se trouvait initialement.

Le sujet d'un sort action répétée doit être capable d'effectuer l'action indiquée une seconde fois. Si le personnage n'a plus de flèche dans son carquois, il ne peut en tirer. Si un magicien a reçu l'ordre de lancer un sort, il ne tentera de le faire que s'il l'a en mémoire et qu'il possède assez d'éléments matériels. Si un sujet a découvert une gemme pendant un round donné, action répétée ne le force qu'à se remettre en chasse ; il ne retrouvera pas une autre gemme à moins qu'une seconde soit réellement présente.

Un sujet non volontaire a droit à un jet de sauvegarde contre les sorts pour résister à ces effets.

Les éléments matériels sont deux sphères identiques en verre, chacune faisant 2,5 cm de diamètre ou moins.

Source(s) :
Recueil de Magie p.87

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