Apparence altérée

(Altération)
Mage
Niveau
2
Portée :
0
Durée :
3d4 rds + 2 rds/niveau
Zone d'effet :
Le jeteur de sorts
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
2
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet au magicien d'altérer son apparence — y compris ses vêtements et son équipement — pour augmenter ou diminuer sa taille, épaissir ou amincir sa silhouette, prendre une forme humaine, humanoïde ou bipède quelconque. Son corps peut subir une transformation physique limitée, et sa taille varier de plus ou moins 50%. Si la forme choisie possède des ailes, le magicien peut voler, mais seulement au tiers de la vitesse d'une vraie créature de ce type, et en perdant deux classes de manœuvrabilité (avec un minimum de E). Si la forme choisie possède des branchies, le magicien peut respirer sous l'eau pendant toute la durée du sort. Toutefois, il ne bénéficie pas des éventuelles attaques multiples ou des dégâts supplémentaires de sa nouvelle forme.

Les jets d'attaque, la CA et les jets de sauvegarde du magicien ne changent pas Le sort ne lui confère pas de capacités, formes d'attaque ou de défense spéciales. Une fois sa nouvelle forme choisie, le magicien la conserve pendant toute la durée du sort. Il peut revenir à sa forme originelle dès qu'il le désire, mais cela met fin à son sort. Un magicien tué reprend automatiquement sa forme originelle.

Source(s) :
Manuel des Joueurs

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