Edito
Le Donjon du Dragon vous propose un nouveau concours d'écriture qui porte sur la description d'une organisation (guilde, secte, confrérie, clergé, etc.). Le concours prend fin le 15 Août à Minuit.
Pour plus de détails, veuillez consulter le règlement sur le forum.
En espérant que vous serez nombreux à participer.
Bonne chance à tous les participants
- Les Vieilles Liches (02/06/2022)
Qui sommes nous ?
Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
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T1-4 - Le Temple du mal élémentaire


Code TSR : 9147
Code : T1-4
1ère impression : 1987
ISBN : -
Auteur(s) : Gary Gygax, Frank Mentzer
Cartographe(s) : David C. Sutherland III
Illustrateur(s) : Jeffrey Butler, Clyde Caldwell, Jeff Easley, Larry Elmore, Keith Parkinson, David A. Trampier
Illustrateur(s) de couverture : Keith Parkinson



Résumé
"Tremblez, mortels ! Une force sinistre, que l'on croyait depuis longtemps engloutie, s'éveille au sein du trou noir où elle naquit jadis. Tel un voile de ténèbres, elle s'étend sur le pays. Votre sécurité n'est plus qu'une illusion. Car dans chaque ombre, elle veille, se demandant où et quand elle va frapper. Près de vous, bientôt, peut-être... Vous trouverez dans ce volume le village de Hommlet, la malsaine région de Nulb, le Temple du Mal élémentaire - ses ruines et les labyrinthes souterrains qu'elles dissimulent, couloirs obscurs où rôdent monstres terrifiants et clercs maléfiques. Et si vous ne craignez pas de franchir les limites interdites, vous découvrirez peut-être aussi des univers neufs, croiserez le chemin des dieux et des démons ! Pour la première fois, voici une campagne complète qui amènera vos personnages débutants du 1er au 8e niveau - voire au-delà ! Des heures d'aventures vous attendent !Avis
Cette campagne mythique est un Graal ! Tout amateur de jeu de rôle se doit de connaître ce monstrueux opus de Gary GYGAX, qui se déroule dans son univers fétiche : Greyhawk. Que dire de plus, cette aventure colossale mènera les aventuriers du niveau 1 au niveau 8 dans une série de confrontations sans cesse plus difficiles. Amateurs d'intrigues, vous risquez d'être en manque, car ici il s'agit incontestablement d'entreprendre l'exploration d'un bon gros donjon rempli de monstres et de trésors. Ce module est l'essence même de la maxime " Porte - Monstre - Trésor", qui plus est avec le charme de l'ancien... Une solution existe cependant ; le MD peut, avec un peu de travail, faire jouer toutes les factions maléfiques qui composent ce super-donjon. Elles possèdent toutes une influence dans le donjon et hors ses murs. Un MD astucieux pourra s'en servir pour saupoudrer l'aventure d'espionnage, de relations politiques tendues et d'intrigues.Informations
Le T1-T4 n'est pas, comme son nom l'indique, la compilation des modules T1, T2, T3 et T4. C'est une suite donné au T1 The Village of Hommlet qui, initialement, devait s'appeler T2. Ce dernier n'a jamais vu le jour, les T3 et T4 n'ont jamais existé. Ce super-module est le seul à avoir été traduit en français et correspond à la quatrième impression américaine. C'est une traduction effectuée par l'équipe de Transecom et la qualité n'est pas forcément au rendez-vous.
Commentaires
Cette campagne est énorme et peut amener les personnages vers les hautes sphères du Greyhawk si ils la mène à bien, ce qui n'est pas aisé.
La première de manière très classique au moment de sa sortie en VF.
La deuxième, des années plus tard, avec un MD qui avait fait un immense travail d'adaptation, à la fois sur les règles (il ne jurait que par les Rules Cyclopedia) et sur le scénario en lui-même, en éclatant les différents niveaux du donjon dans différents endroits de son univers et à différentes époques. Un vrai régal.
J'ai aussi tenté l'expérience avec des PJ de plus haut niveau, très bien équipés et des joueurs expérimentés. Échec sur toute la ligne; ils avaient oublié de refermer les Portes. Je parle des Portes avec un grand P, ceux qui ont joué les module comprendrons.