Les compagnies marchandes

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Les compagnies marchandes

Messagepar Dadou13 » Ven 11 Jan 2019 16:15

Voilà un post intéressant. Je voudrais faire le point sur les différentes compagnies marchandes qu'il existe dans les royaumes oubliés. Le commerce dans les paries de jdr est tout le temps présent (soit les aventuriers accompagnent les compagnies marchandes d'un point A à un point B; soit elles font partie d'une compagnie voire la crée). Si vous voulez je peux énumérer dans le détail certaines compagnies marchandes pour donner du grain à moudre aux mj et pour ceux qui veulent compléter (soit tiré de versions officielles soit inventé de leur propre chef) ça donnera une bonne base de donnée. Avant de le faire je voudrais savoir dans quel post ce sujet sera déplacé ;)
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Re: les compagnies marchandes

Messagepar Marco Volo » Ven 11 Jan 2019 19:13

C'est intéressant ! Go !
Je pense que ça va être déplacé dans le forum... Royaumes oubliés !
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.

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Re: les compagnies marchandes

Messagepar Anne-Claire Driet » Sam 12 Jan 2019 10:11

:+1: j'ai hâte de lire ça!
Le monde des rêves est le plus merveilleux de tous les pays... Le JdR nous permet d'explorer cette incroyable contrée tout en restant éveillés.
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Re: les compagnies marchandes

Messagepar Dadou13 » Sam 12 Jan 2019 12:32

Ok je m’y emploie donc!
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Re: les compagnies marchandes

Messagepar Outsider » Sam 12 Jan 2019 17:30

Bonne initiative
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: les compagnies marchandes

Messagepar Dadou13 » Dim 13 Jan 2019 09:22

Je crée le post dans les royaumes oubliés ou dans aides de jeu?
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Re: les compagnies marchandes

Messagepar Marco Volo » Dim 13 Jan 2019 13:11

Attends l'avis des modos mais perso je mettrais ça en Royaumes oubliés.
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.

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Re: les compagnies marchandes

Messagepar Troumad » Dim 13 Jan 2019 16:06

Très bonne idée.

Il faudra bien séparer les compagnies officielles des règles et celles que tu as imaginé.
Après, je pense que certains expert en RO (pas moi) complèteront ton document et ensuite seulement, on pourra penser à faire une belle mise en page.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick
Terreur dans la Jungle Vanille
Les mystères du Nyrond Lode
La dernière chance Go Gogne
Aventures Orientales Chûzaemon
Héros d'un âge viking Björnulf Runison
Terres de Leyt - Eterny Bondix
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Re: les compagnies marchandes

Messagepar Toko » Lun 14 Jan 2019 13:48

 ! Message de : Toko
Sujet déplacé dans la rubrique ad hoc !
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Re: Les compagnies marchandes

Messagepar Dadou13 » Lun 14 Jan 2019 16:20

Voilà déjà une petite intro!

Dans les Royaumes, la plupart des marchandises sont convoyées par caravane pour plus de sûreté, et la plus grande majorité de caravanes sont dirigées par des maîtres indépendants qui n’arborent aucun blason ni symbole. Quelques unes sont financées par une cité ou une alliance et portent généralement les armes de celle-ci ; c’est le cas notamment des caravanes du Royaume d’Amn et de celles du Zhentarim. Les grandes compagnies marchandes sont généralement créées par l’amalgame permanent de plusieurs compagnies de petite taille, situées à l’origine dans des zones géographiques différente - ce qui leur permet de contrôler une région ou une route sur toute sa longueur. On les appelle Priakos. Elles achètent des matières premières ou des biens manufacturés sur leurs lieux d’origine puis elles les acheminent jusque sur des marchés lointains où ils se vendront au prix fort. Les compagnies marchandes contrôlent généralement l’intégralité du processus (de l’acheteur en passant par le caravanier et en finissant par le revendeur). Les routes commerciales représentent leur richesse et leur pouvoir (leur importance à faire des affaires). Aussi ne reculeront-elles devant rien pour empêcher une rivale de venir les concurrencer sur un marché où elles détiennent un monopole. A Faérun, il n’existe aucune loi ou réglementation venant contrôler ces pratiques.
Les alliances de petites compagnies indépendantes qui se regroupent en caravanes pour plus de sécurité sont appelées Transmarches. Ces transporteurs gagnent leur vie en vendant à des marchands des places dans une caravane. Ils recrutent fréquemment des aventuriers ou des mercenaires pour pallier un manque de gardes. Le montant du cachet variera grandement en fonction de la réputation du personnage, de la nature des régions à traverser et de la situation financière du transporteur (c’est généralement là que les pjs sont recrutés)
Il faut encore ajouter à ceci les alliances temporaires, consortiums marchands et groupes d’aventuriers pour avoir une petite idée du nombre et de la variété des entités qui s’occupent du commerce dans les Royaumes oubliés. En plus de ces grands groupes, il existe d’autres organisations commerciales, depuis les opérateurs solitaires jusqu’aux marchands indépendants, en passant par les organisations familiales et les spécialistes dans le port de petits paquets (généralement de contrebande). Toutes font régulièrement appel à des spécialistes de l’épée et du livre de sort pour améliorer leurs chances de réussir à traverser le Mitan Occidental.

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