les géants

Conseils en impro, gestion de groupe, interprétation...
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Messagepar Novice » Dim 16 Avr 2017 11:33

Dernier message de la page précédente :

jello195 a écrit : :+1:
Je pense que tu viens d'attribuer à canardo ma citation lol


Bêtise corrigée, je te prie de m'excuser... En général je "cite" correctement mais comme disait Coluche en 1515, en découvrant l'Amérique:

" Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers, je n'ai pas de certitude absolue." :D


Véritable auteur: Albert Einstein (et pas en 1515!) :mrgreen: ni en découvrant...
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Messagepar jello195 » Mer 19 Avr 2017 16:13

ouais comme disait Lincoln:
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Re: les géants

Messagepar Troumad » Ven 21 Juil 2017 12:06

Outsider a écrit : Mais alors un hobbit qui backstabb la cheville du géant ?
:dehors: à la recherche d'une solution qui me satisfasse.
Juste couper le talon d’Achille : il est à la bonne hauteur.
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Re: les géants

Messagepar Caliniel » Ven 21 Juil 2017 15:35

Bonjour,

Nous avons établi la règle suivante pour les attaques au corps à corps :
une créature très petite peut taper sur une créature petite, mais pas sur une médium ...
une créature petite peut taper sur une créature médium, mais pas sur créature géante ...
une créature médium peut taper sur une créature géante, mais pas sur une créature énorme ... etc ...

A moins bien sûr que l'attaquant puisse voler et se soit entraîner à attaquer en vol, surtout pour le backstab ...

Voilà tout simple ...

Au plaisir
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Re: les géants

Messagepar Monsieur GyBB » Ven 21 Juil 2017 18:11

...

Hmmm, Caliniel, je pense que tu y as pensé mais...
une créature très petite peut taper sur une créature petite, mais pas sur une médium ...

Du coup les PJs sont "immunisés" aux attaques des animaux venimeux de taille TP ? (genre Scorpion, Araignée...)
Genre tu ne joues que les effets du Poison ?

(Désolé si ce que je demande est ridicule par rapport aux Règles de AD&D... encore une fois, je suis un gros novice *s'incline*)

Mais sinon j'aime bien ta logique ! *donne un Cookie*

...

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Re: les géants

Messagepar Outsider » Ven 21 Juil 2017 22:06

Bonne remarque. Avec cette gestion simple et logique des des tailles, un PJ serait donc incapable d'attaquer un dinosaure ou un dragon vénérable.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: les géants

Messagepar Toko » Ven 21 Juil 2017 22:54

En effet...

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Re: les géants

Messagepar Monsieur GyBB » Sam 22 Juil 2017 01:34

...

Ben je pense qu'au départ c'est cette dimension "trop gros pour toi" qu'a voulu introduire Caliniel, après je ne sais pas comment son groupe de PJs doit gérer la situation face à un immmmense Monstre...
Il évite d'en introduire dans ses Campagnes ? C'est la fuite systématique ?
(ceci dit au moins ça évite les tentatives inutiles, les combats perdus d'avance... toujours intéressant que les Joueurs aient dans un coin de leur tête l'idée que fuir est une solution ! *rigole*)

https://youtu.be/YWTJ8iZr7ro

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Re: les géants

Messagepar Dox » Sam 22 Juil 2017 09:07

D'où l'intérêt de jouer un PJ qui se nomme "Forrest"... :mrgreen:

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Re: les géants

Messagepar Arkhan » Sam 22 Juil 2017 09:51

Père T.T.Kornhauer a écrit :Par derrière , un coup de dague ou d'épée courte entre les cuisses pour atteindre la veine ou l'artère fémorale peut avoir un effet radical et rapide


Canardo a écrit :Je crois qu'il ne faut pas prendre à la lettre le mot "back". Je rejoins le post précédent : l'important est de trouver une zone vitale où un coup fera des dégâts conséquents.


Exact : Guy de Jarnac en 1547, Paris contre Achille, Jason et Médée contre Talos... il y a des précédents.

jello195 a écrit :J'ai jamais vu quelqu'un arrêter le temps, faire tomber une pluie de météores ou envoyer des projectiles de lumière magique dans la vie, ça me semble complètement improbable, mais je l'accepte par que c'est un jeu de fantaisie ; même chose pour le backstab.


D'accord là aussi. Le Voleur peut attaquer par derrière, faire un max de dégâts, il est entraîné pour ça.

A faible niveau je l'accorde même facilement (genre les autres PJ font face au méchant, le voleur passe derrière en deux rounds par exemple puis attaque dans le dos) ; c'est un avantage du Voleur dont profite le groupe, pourquoi s'en priver ? D'autant que le Voleur démarre sa carrière sans armure, avec peu de PV, mais il a un talent : il faut l'utiliser.

Pour moi une créature qui n'a pas les yeux derrière la tête et qui est occupée à sauver sa peau en regardant devant elle est vulnérable.
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Re: les géants

Messagepar porphyre77 » Lun 24 Juil 2017 23:52

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