Faire jouer ses enfants

Tous vos conseils pour initier des enfants à D&D et jouer en famille.
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Troumad
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Messagepar Troumad » Dim 20 Mars 2016 16:01

Dernier message de la page précédente :

pelon a écrit :leur programme est dans l'actualité
Jeudi 4 juin : Soirée FIFA

c'est une soirée électorale, un murder, ou une nouvelle version de Junta?

:mrgreen:
FIFA, c'est connu : First In First Aout...

:dehors:
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Dr_Macabre
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Messagepar Dr_Macabre » Dim 20 Mars 2016 19:10

Mes enfants ont 6 ans, 9 ans et 10 ans. garçon, fille, garçon. le plus grand m'a accompagné dans une convention l'année dernière où on a joué a Insectopia et Star Wars (Edge). Il a aussi joué deux fois avec mon groupe régulier sur du Warhammer 1ere Ed et il me demandait régulièrement de le faire jouer.

Pendant les dernières vacances je me suis décidé et les ai fait jouer avec D&D/PMT2 sur un scénario de l'oeil noir : l’auberge du sanglier Noir, que j'ai quelque peu modifié et converti.

Mon fils de 6 ans a fait un guerrier, il m'a quand même tiré un 18 en force et le reste des jets de carac et aussi très bon. c'est LE perso Grosbill du groupe.
Ma fille a fait une Clerc et voudrait faire Druide après parce que je lui ai dit qu'il pouvait se transformer en animal. Mais en fait c'est le druide d'ad&d qui le fait pas celui de D&D, donc j'adapterais au moment venu (on a le temps c'est au niveau 9) et ferais un mix des deux versions.
Mon fils de 10 ans a fait un magicien, il a bien compris qu'il était très faible au départ mais puissant après. Je lui ai donné lecture de la magie et l'ai laissé prendre un autre sort de son choix, il a choisi projectile magique plutôt que sommeil. dans un sens ça m'a arrangé :D

j'ai ancré le tout dans Karameikos, prêt de la baronnies de l'aigle noir et j'ai fait intervenir Bargul l’infâme a la place du seigneur du scénar. De cette manière j'ai introduit un "méchant" dont l'ombre et celle de la baronnie vas les suivre a travers leurs pérégrinations.

il nous a fallut 4 séances pour boucler le scenar, ils ont bien géré malgré une approche assez frontale. J'ai utilisé les PNJ pour leur inculquer la prudence, et quelques situations tendu pour leur faire comprendre qu'ils n’étaient pas invulnérables. J'ai été très très (trop ?) généreux sur les XP afin que le guerrier et la clerc passent niveaux 2 a la fin du scénar. Pourquoi ? ils ne sont que 3 tous simplement, et la plupart des scénarios sont prévus pour des groupes de 5-6, et j'ai préféré booster l'XP que de devoir rapidement leur donner de objets magiques (notamment des potions) pour assurer leur survie. J'aurai pu aussi utiliser les suivants mais je pense que ça leur compliquerais le jeu.

ils ce sont montrés relativement concentrés, ce qui n’était pas évident surtout pour le plus petit, mais dépasser 2 heures de jeux ça devenait délicat. on a quand même fait que des séances de plus de 2 heures puisque dès que je voulais arrêter avant ils réclamaient de continuer. Pour les prochaines sessions je vais mieux me préparer et discuter d'un cadre avec eux pour éviter de dépasser les 2 heures.

dans tous les cas le résultat a été très bons, mes garçons ce sont éclatés et souhaitent continuer, ma fille est plus en retrait elle a bien aimé mais elle a pas montré trop d’entrain pour continuer dans la foulée. Du coup j'ai récupéré son perso en PNJ et elle viendra le jouer quand elle en a envie. et je leur prépare la suite.

Les garçons sont dedans a fond, le plus grand ne jure maintenant que par le jdr. Il dit a ses copains qu'il est un rôliste :D et veut que j'anime un partie a la mediathèque du village pour apprendre aux jeunes :palouf:
Par contre il veut rester joueur pour l'instant, je pense plus part timidité qu'autre chose mais je suis sur qu'il ferait un bon MD, il a une imagination débordante.

La machine est en marche :momie:
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Messagepar Hallacar » Lun 21 Mars 2016 10:29

Mon fils qui a 6 ans je ne le vois pas assez mure pour jouer au JDR
mon gamin de 10 ans déjà plus
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Messagepar Dr_Macabre » Lun 21 Mars 2016 12:36

il est vrai que le mien est en avance pour son age, a l’école il joue d’ailleurs peu avec les enfants de son age et vas plutôt vers les 8-10 ans. le seul point délicat c'est gérer sa frustration quand il perd, parce que la il a vraiment 6 ans :D
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Messagepar Arkhan » Lun 21 Mars 2016 12:45

Dr_Macabre a écrit :La machine est en marche :momie:


Cool ! Eh puis on sent bien que les enfants sont dans la mécanique du jeu et la peau de leurs PJ.

De mon côté, aux dernières vacances de Noël, ma fille qui est d'ordinaire PJ a été MD en nous faisant l'aventure du livre de base, Le Château Fort Hanté. Je lui ai filé le scénario à lire et elle nous a monté l'aventure. Elle vient d'avoir 8 ans et s'en est bien tiré (nous aussi, on était 2, moi et un Magicien : il a lancé un sort de Sommeil qui a mis hors service 6 Gobelins sur les 12 qui nous attaquaient...). Elle a bien compris qu'elle doit lire les descriptions avant et ne donner que les infos que les PJ peuvent avoir. C'est cool parce qu'on va pourvoir faire tourner les MD plus souvent, je vais pouvoir jouer mon Elfe.

Photo (à droite c'est mon fils de 14 ans qui note son nouveau Sort de Magicien, il venait de passer Niveau 2) :

https://dl.dropboxusercontent.com/u/7064872/12194692_10208117909411907_2602565698819039340_o.jpg
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Messagepar Hallacar » Lun 21 Mars 2016 14:38

MJ à 8 ans
la relève est assurée
on va nous mettre au rebut vous allez voir :siffle:
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Messagepar Troumad » Lun 21 Mars 2016 15:13

Mon fils avait commencé vers 11 ans. Mais, à 16 ans, il joue beaucoup moins :(
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Messagepar Hallacar » Jeu 24 Mars 2016 13:49

il a d'autres sujets d'intérêts moins imaginaires :siffle:
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Messagepar Troumad » Jeu 24 Mars 2016 13:58

Là, il est sur la philosophie et les croyances entre autre :aïe:
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Messagepar squilnozor » Jeu 24 Mars 2016 20:44

Ça c'est qu'il te dit.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 3, etc.
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Messagepar Troumad » Jeu 24 Mars 2016 21:06

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