D&D, à partir de quel âge ?

Tous vos conseils pour initier des enfants à D&D et jouer en famille.
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Oniromancien
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Messagepar Oniromancien » Dim 5 Fév 2017 23:02

Dernier message de la page précédente :

Ah oui, clairement tom, j'ai oublié le principal: une feuille de perso avec des icones!
Pour les règles que je bidouille pour ma fille j'ai beaucoup misé sur la feuille, pour faire en sorte que tout lui soit accessible/visible/compréhensible en un coup d'oeil, sans capacité de lecture autre que celle nécessaire pour les quelques chiffres qui y figurent. Une icone évocatrice pour chaque carac et ou talent/compétence (et une icone du dé correspondant à côté si besoin)
En gros il faut se dire que pour l'enfant les règles ça doit se limiter, peu ou prou, à ce qu'il voit sur sa feuille. Et partir du fait qu'à tout juste 6 ans, ou en-dessous, il ne sait pas encore (bien) lire, ni compter correctement au-delà de 10 - en schématisant.
Ensuite pour le nom des carac on peut varier les plaisirs effectivement. C'est important aussi de bien adapter. Corps, agilité, savoir, santé, etc. Ou des verbes oui, c'est plus parlant pour eux que ce à quoi on est habitués, nous les vieux. :papy:
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Messagepar Père T.T.Kornhauer » Lun 6 Fév 2017 13:27

pif a écrit :Qr Bbpost Et c'est de la sainteté militante (y'a trop longtemps que j'ai pas joué un clerc), Père Thaddéus.


Alors prions , mon fils , pour que tout se passe bien et que ne survienne aucune envie de mordre ou d'initier les petiots au vol trans-fenêtre ! :papy:

Mais , pour arrêter la plaisanterie , ce que je crains , mais après tout ce n'est pas sûr et ça ne regarde que vous de toute façon , c'est que les parents novices n'en retirent que le plaisir fugace de jouer avec leurs enfants et prennent par la suite le JdR pour un jeu banal sans grand intérêt , au même niveau que la plupart des jeux de plateau familiaux et ne soient que peu tentés de renouveler l'expérience , ce qui serait dommage . Quand on fait jouer ses enfants , comme le font nombre d'entre nous , on est déjà rôliste et on s'adapte en connaissance de cause . Quand c'est une nouvelle expérience destinée à ce que des adultes essaient et éventuellement accrochent , il ne me semble pas que ce soit la meilleure solution . Cela dit , je conçois très bien qu'il peut être délicat de dire à des parents et amis qu'on serait heureux de les initier mais que les enfants doivent aller dormir , surtout s'ils ont l'habitude de jouer avec eux et n'ont qu'une idée sommaire de JdR . Mais comme je l'ai dit plus haut , ça ne concerne que vous et espérons que tout se passera bien , que chacun en profitera au mieux et que :encore-une-fois:

Bonne journée , PTTK .
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Messagepar porphyre77 » Lun 6 Fév 2017 16:29

La solution: au moins un parent joue un lanceur de sorts, l'enfant joue le familier !
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Messagepar pif » Lun 6 Fév 2017 21:36

Merci pour vos idées !
Je pense que je vais bricoler un scénar court (je suis preneur du scénar Unicorn, Romulf le blanc) sans hémoglobine, avec beaucoup de role playing, des dés bruyants :-) et des classes de perso réduite au minimum. Avec trois caractéristiques et un système du style : Le guerrier devra réussir un jet sous sa force pour toucher, le mago sous son intelligence pour jeter un sort, et le voleur, sous sa dextérité pour réussir son action.
Et ce sachant que les parents (que j'ai déjà fait jouer il y a quelques années) se mettront au niveau des enfants.
Bonne soirée.
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Messagepar Hallacar » Mar 7 Fév 2017 09:28

pour rejoindre Père T.T.Kornhauer
une citation de Fernand NAUDIN (les tontons flingueurs pour les incultes)

"Ouais, quand la protection de l'enfance coïncide avec la crise du personnel, faut plus comprendre, faut prier !"
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Messagepar malakin » Mer 15 Fév 2017 16:12

avec les gosses il faut jouer a TOON !!

fou rires et bonne humeur garantie ! :youpi:

en plus les parties sont super courtes, a peu prêt la durée d'un dessin animé.
et en matière de scénario c'est un peu beaucoup de l'impro !!
Ce qui nous tue pas nous rend plus fort.
Ce qui nous tue nous rend plus mort.

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