Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Tout ce qui traite de la création de scénarios, univers ou cadres de campagne.
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Jarnos
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Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar Jarnos » Mer 24 Sep 2014 17:41

L'article original : http://jrients.blogspot.fr/2011/04/twen ... -your.html

Vingt questions rapides sur votre monde de campagne

Vous pouvez jouer à D&D avec juste quelques PJ et un donjon. Je pense que c'est tout à fait honnête, Mais si vous avez un monde de campagne, voici quelques trucs auxquels penser. Mieux vaut y réfléchir avant que vos joueurs vous posent la question, plutôt que de se trouver pris au dépourvu.

1. Quelle est la donne avec la religion de mon clerc ?
2. Où est-ce que je peux aller acheter de l'équipement standard ?
3. Où est-ce que je peux aller trouver une armure de plate personnalisée pour ce monstre avec qui je viens de me lier d'amitié ?
4. Qui est le plus puissant sorcier du pays ?
5. Qui est le plus grand guerrier du pays ?
6. Qui est la personne la plus riche du pays ?
7. Où est-ce que je peux aller me faire soigner par magie ?
8. Où est-ce que je peux aller trouver des remèdes pour les problèmes suivants : empoisonnement, maladie, malédiction, drain de niveaux, lycanthropie, polymorphie, changement d'alignement, mort, non-vie ?
9. Existe-t-il une guilde magique à laquelle mon magicien appartient ou que je peux rejoindre pour apprendre de nouveaux sorts ?
10. Où puis-je trouver un alchimiste, un sage ou un autre PNJ expert ?
11. Où puis-je embaucher des mercenaires ?
12. Y a-t-il un endroit sur la carte où les épées sont illégales, la magie est hors-la-loi ou tout autre chicanerie notable de la part de la police locale ?
13. Par où est la plus proche taverne ?
14. Quels monstres terrorisent suffisamment la campagne pour que je devienne connu si je les tue ?
15. Y a-t-il des guerres qui couvent où je pourrais me battre ?
16. Qu'en est-il des arènes gladiatoriales pleines de gloire durement gagnée et dotées de fabuleux prix ?
17. Y a-t-il des sociétés secrètes avec de sombres machinations que je pourrai rejoindre et/ou combattre ?
18. Qu'y a-t-il à manger dans le coin ?
19. De quels trésors légendaires perdus pourrais-je partir à la recherche ?
20. Où est le plus proche dragon, ou un autre monstre avec un trésor de type H ?

Les mondes de campagne, qu'ils soient publiés ou justes quelques notes griffonnées dans le classeur d'un MJ, contiennent beaucoup de matériel dont honnêtement la plupart des joueurs se foutent. C'est totalement cool. Répondez à certaines de ces questions et à d'autres du même genre et vous vous trouverez avec une campagne à laquelle des joueurs réguliers peuvent s'identifier.


Et vous, c'est quoi vos réponses ? ;)

Relecture & correction par Jean2013 :
:arrow: http://www.donjondudragon.fr/forum/zone ... 805#p77805
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Re: Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar Troumad » Mer 24 Sep 2014 18:26

Pas mal du tout !
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Re: Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar Arkhan » Mer 24 Sep 2014 21:48

Bien vu, ça !

Je joue dans les "borderlands" du module B2 en les étendant, j'ai préparé les réponses à ces questions, et c'est effectivement très efficace pour cadrer les choses.
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Re: Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar snorri » Mer 24 Sep 2014 23:53

Je vais tenter pour le Dodécaèdre :)
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Re: Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar squilnozor » Jeu 25 Sep 2014 07:36

Je ne comprends pas la question 1. :gueuserie:
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 3, etc.
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Re: Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar elendil » Jeu 25 Sep 2014 08:21

squilnozor a écrit :Je ne comprends pas la question 1. :gueuserie:


Moi non plus :gueuserie: :gueuserie:
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Re: Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar Jarnos » Jeu 25 Sep 2014 09:13

Je comprends, la traduction est bizarre à la relecture en fait. En gros c'est "Qu'est-ce qui se passe dans la religion de mon prêtre ?"
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Re: Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar Outsider » Jeu 25 Sep 2014 09:23

La question 12 me fait songer au monde de Krynn avec l'usage de la magie soumis à la possession d'une licence délivrée par les tours de magie.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar snorri » Jeu 25 Sep 2014 09:42

Pour la question 1, elle pourrait se traduite par "Quel est le problème pour la religion de mon clerc?" - en gros, que doit il faire et ne pas faire.
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Re: Traduction - Vingt questions sur votre monde de campagne

Messagepar squilnozor » Jeu 25 Sep 2014 11:57

Jarnos a écrit :Je comprends, la traduction est bizarre à la relecture en fait.

Ah oui, j'avais lu très partiellement, mais c'est de la trad automatique en fait. La formulation de la question 16, par exemple, est gratinée.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 3, etc.
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