Partie de chasse

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Dadou13
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Partie de chasse

Messagepar Dadou13 » Sam 2 Déc 2017 08:59

Bonjour,
Que peut il bien se passer lors d une partie de chasse au cerf dans la forêt?
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Anne-Claire Driet
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Re: Partie de chasse

Messagepar Anne-Claire Driet » Sam 2 Déc 2017 09:28

C'est toujours un bon kiff de transformer les chasseurs en proies: tu peux éventuellement faire intervenir un prédateur (pas forcément une créature sauvage d'ailleurs, ça peut très bien être un être "civilisé", une créature démoniaque) qui va se mettre à traquer tes joueurs.
L'idéal c'est que tes joueurs soient accompagnés de PNJ, et tu commences à les éliminer un à un pour faire monter l'angoisse... Ambiance assurée!
Sinon d'autres idées comme ça en pêle-mèle:
- Le cerf est un avatar d'un protecteur de la forêt il cherche a les attirer vers un lieu précis où il se passe quelque chose d'anormal (la ruine d'un vieux temple oublié où vient de s'installer une secte maléfique / un danger qui menace l'intégrité de la nature ...)
- Un autre groupe de chasseurs veut impérativement tuer le cerf qui a été repéré par tes joueurs... Ils sont prêts à l'affrontement pour ça. Mais pourquoi ce cerf là? La forêt est grande et d'autres proies pourraient faire l'affaire? D'ailleurs l'apparence des chasseurs est bien étrange ils ressemblent plus à des assassins qu'à des forestiers...
- En chassant le cerf, tes joueurs croisent une meute de loups qui semble menée par un alpha de très très grande taille. ça pourrait expliquer les troupeaux décimés ces derniers temps... Il faut prévenir les autorités, la chasse au cerf pourraient bien se transformer en battue géante pour éliminer un lycan.
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Anne-Claire Driet
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Re: Partie de chasse

Messagepar Anne-Claire Driet » Sam 2 Déc 2017 09:37

- tes joueurs participent à une chasse à cours avec quelques noblions et personnalités importantes de la régions. L'un d'entre eux est assassiné, et 2 chasseurs accusent tes PJ! Il va falloir que tes joueurs prouvent leur innocence et qu'ils enquêtent pour trouver le véritable coupable. Pas de bol, les deux chasseurs accusateurs sont tués à leur tour avant de pouvoir être interrogés comme il se doit!
- tes joueurs traquent un cerf depuis quelques heures déjà (donc ils sont loin du village le plus proche). Au moment où ils sont assez proches pour décocher leurs flèches, ils se rendent compte que le cerf est en train de bouffer le cadavre d'un être humain! Surgissent alors plusieurs cerfs aux flans écorchés et au regards vitreux! Pétoche!!! des cerfs-zombis!!! Fuyez!!! Ils attaquent!!! :momie:
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Dadou13
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Re: Partie de chasse

Messagepar Dadou13 » Sam 2 Déc 2017 09:55

Très très bon
Merci
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Re: Partie de chasse

Messagepar Zothike » Sam 2 Déc 2017 10:43

-Trouver des ossements avec un crane -> pouvoir faire un speak with dead > début d'aventure
-Trouver un objet volé > se l'approprié > danger / trouver le propriétaire et lui rendre > bon plan
-Trouver une entrée de donjons (seriously ?.....)
-A leur retour de la chasse là d'où ils venaient (village/chateau/auberge) n'existe plus (plus de trace > disparition magique / brulée détruite avec plein de cadavre : que s'est il passé
-Tuent un animal et trouver ses petits > adoption > familier cool ou revente
-Trouvé un endroit spécial et la raison qui vas avec
► Afficher le texte

-Tomber nez à nez avec un autre groupe de chasse qui revendique la proie tuée
-Tuer un familier d'un druid/magicien qui forcément ne vas pas être content
-Tomber sur une équipe PETA
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Re: Partie de chasse

Messagepar Anne-Claire Driet » Sam 2 Déc 2017 10:52

Zothike a écrit :-Tuer un familier d'un druid/magicien qui forcément ne vas pas être content

Plein de bonnes idées Zothike, ma préfére est celle là (vraiment excellent, ça va resservir ^^)


Zothike a écrit :-Tomber sur une équipe PETA

:lol: (merci tu m'as fait ma journée! ^^)
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Re: Partie de chasse

Messagepar Outsider » Sam 2 Déc 2017 11:33

Anne-Claire Driet a écrit :- tes joueurs traquent un cerf depuis quelques heures déjà (donc ils sont loin du village le plus proche). Au moment où ils sont assez proches pour décocher leurs flèches, ils se rendent compte que le cerf est en train de bouffer le cadavre d'un être humain! Surgissent alors plusieurs cerfs aux flans écorchés et au regards vitreux! Pétoche!!! des cerfs-zombis!!! Fuyez!!! Ils attaquent!!! :momie:

J'adore. Les morts vivants, c'est toujours top. Surtout que la question qui me traverse l'esprit, c'est qui en a fait des zombi ?
J'ai lu aussi d'autres bonnes idées.

- Je rejoint Zotike avec la partie de chasse peut être utilisée comme intro à une aventure. Le cerf entraine les PJ vers le point d'entrée d'un gouffre/caverne/tour/temple abandonné ou isolé. Ce peut être aussi un voyageur perdu dans la foret, un blessé, un cadavre porteur d'un objet mystérieux ou d'une lettre pouvant remettre en cause les fondements du pouvoir local. La partie commence alors.

- Si les joueurs aime jouer subtilement et les intrigues de cour, la partie de chasse est une occasion propice aux accidents. Il suffit qu'un noble meure à cette occasion et que les PJ aient assisté de loin à son exécution (un coup d'épée dans le dos quand il est aux prise avec un cerf ou sanglier. S'ensuit un changement à la tête du fief qui vient de changer de façon de voir les choses. L'héritier déclare les non humains hors la loi. Il sera possible de faire éclater la vérité en retrouvant le meurtrier et le faire avouer devant les sages et le second héritier possible

- Si les PJ ne connaissent pas la région, ils pourraient être surpris par la topologie des lieux. Au dernier moment, le cerf évite une pente abrupte que les PJ à cheval ne voient que trop tard. Les chevaux ne sortent pas indemnes de la chute et une créature malveillante rôde dans cette vallée.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Partie de chasse

Messagepar Mériadec » Sam 2 Déc 2017 12:37

Désolé, vu le titre du sujet, je ne peux m'empêcher de citer cette BD totalement ahurissante. Il y a de quoi faire lors d'une partie de chasse avec intrigue politique. :)

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Re: Partie de chasse

Messagepar porphyre77 » Sam 2 Déc 2017 18:39

L'animal que les PJ ont abattu reprend forme humaine : c'est un prince ou princesse , l'enfant du seigneur local, secrètement un changeforme, peut être sous le coup d'u sortilège .

Les PJ vont maintenant devoir répondre d'une grave accusation de meurtre, et le seigneur ne a pas être enclin a écouter leurs arguments ...

https://www.youtube.com/watch?v=DHS5hfzstmI
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Re: Partie de chasse

Messagepar Troumad » Sam 2 Déc 2017 21:10

Et pourquoi se passerait-il quelque chose ?
- plus de cerfs. Il va falloir chercher pourquoi ils ont disparu.

- les PJ tombent sur un blessé qui donnera la route vers la prochaine aventure.
- les PJ découvrent des pièges de braconniers. Il va falloir savoir qui les a posés.
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