[FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtresse-Mage d'Isis

MD : Gaspard de la Nuit
Règles : AD&D2
Univers : Mythes & Légendes / Spelljammer / Planescape
Monde : Système de Rê
Niveau : 4-5

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[FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtresse-Mage d'Isis

Message par LLyr »

Décherchéni (litt. celle à la chevelure rouge Image Image Image )
Oupouaout (litt. celle qui ouvre les chemins)
Image Image
Image Image Image
Image
  • Force 10 - ajustement toucher/dégât : 0/0, 20kg poids autorisé, 57.5kg charge max, enfoncer 6, barreaux 2%
    Dextérité 9 - 0/0/0)
    Constitution 14 - bonus pv : 0, 88% choc, 92% résurrection, 0, résistance poison
    Intelligence 16 - 5 langues, 8e max, 90(enchantement, charmes)/60% (autres) apprentissage sorts, 14 sorts max/niv,
    Sagesse 17 - +3 JP magie, sorts bonus : 2 du 1er, 2 du 2e, 1 du 3e, echec 0%
    Charisme 15 - 7/+3/+3
Mage 4 (prochain niveau 20000xp) - Prêtre 4 (13000xp)
XP : 20000 (11958 / 11958) - Bonus Xp : 10% par classe, aucune limitation de niveau
Alignement (à confirmer) Neutre Bon
Thaco 18 (progression 2/3)
Âge : 29 (30 ans si on compte le coup de couteau "maudit")

PV [dice seed=12395 secure=38dc3c64_0]3d4+4[/dice]
Pv courant : 15 Pv
Compétences
Martial : 3 (-3 hors compétences, progression 1/4)
  • Bâton (compétent) : 2kg, Taille G, Type C , deg. 1d6/1d6, facteur vitesse 4
    Khopesh (compétent) : 4kg, Taille M, Type T, deg. 2d4/1d6, facteur vitesse 9
    Arc (Non compétent)
    reste 1 point
Non Martial : 10 (progression 1/3)
  • Astrologie (nb unité 2) : 17
    Divination (nbu 2) : 17
    Parler/Lire/écrire Egyptien (nbu 0 bonus) : 18
    Connaissance des Sorts (nbu 0 bonus) : 16+1
    Parler/Lire/écrire Celte (nbu 1) : 17
    Navigation (nbu 1) : 17
    Expertise maritime (nbu 1) : 9
    Menuiserie navale - Construction de Bateau (nbu 1) : 15
    Premiers Soins (nbu 1) : 14+1 (critique au 15.11.2018)
    Religion (nbu 1, 0 bonus) : 16
    Natation (nbu 1) : 10
    Cartographie (nbu 0, cadeau Meujeu) : 14
    Herboristerie (score : 7, appris suite à critique sur compétence inconnue) : 7
    Perception = (Dex + Const + Sag + Int)/4 : 14
Table des Jets de Protection (Base + bonus)
  • Poison : 9 - 0 = 9
    Bâton/baguette : 11 - 0 = 11
    Paralysie : 12 - 0 = 12
    Souffle : 15 - 0 = 15
    Sorts : 12 - 3 (sagesse 17) -1 (Isis) = 8 (7 si sort enchantement/charmes, -1 JP en face)
Sort de Magicien (spécialisation : Charme / Enchantement, opposé : invocation/Evocation/Nécromancie)
  • 1 - 3 + 1(spé) = 4
    2 - 2 + 1(spé) = 3
    3 - 0 + 1(spé) = 1
    Gagne 1 sort d'école sans jet de dès
Livre de sorts Magicien (@ : en cours)
  • #1 (10)
    - Lecture de la Magie
    - Détection de la magie
    - Charmes personnes @
    - Sommeil @
    - Armure @
    - Identification
    - Compréhension des Langues @
    - Tour mineur
    - Familier
    - Serviteur invisible
    #2 (6)
    - Lien
    - Peur @
    - Cherche
    - ESP
    - Détection du Mal @
    - Souvenir d'une mort @

Sorts de Prêtre (@ : en cours) - Journée type : "Normal"/Voyage
  • #1 (3 + 2 = 5)
    - Protection contre le mal @ (sphère Générale)
    - Soins des blessure légères @ (sphère soin, 1d8)
    - Soins des blessure légères @ (sphère soin, 1d8)
    - Soins des blessure légères @ (sphère soin, 1d8)
    - Lumière @ (sphère )
    #2 (2 + 2 = 4)
    - Soin des blessures modérées @ (sphère soins, 1d10+1)
    - Soin des blessures modérées @ (sphère soins, 1d10+1)
    - Charme Personnes ou Mammifères @ (sphère charme, 1)
    - Immobilisation des Personnes @ (sphère charme, 1d4 / 5rds)
    #3 (0 + 1 = 1)
    - Création d'un campement (sphère Voyageurs), disponible à partir du niv5 de prêtre.

Repousser les Morts Vivants : interdit pour Isis

Domaine clérical
Accès majeur : Générale, Astrale, Charme, Création, Divination, Elémentaire, Garde, Soin, Protection et Soleil
Accès mineur : Combat, Nécromancie, Voyageurs
Pas d'armure autorisée, limité aux armes de magicien + épée courte.
Niv1 : +1 aux JS vs sorts
Niv4 : +2
Niv7 : +3
Niv10 : réussite automatique aux JS vs sorts
Dernière édition par LLyr le Lun 7 Jan 2019 16:14, édité 23 fois.
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Re: [FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtre-Mage d'Isis (à finir)

Message par LLyr »

"Le Ian Livingstone Egyptien"

Née dans une famille aisée (charpentier de marine)
Second enfants jumeaux dédiés aux dieux du fait de la position filiale, qui plus est une fille, (son frère bien que du fait de la naissance son cadet soit l'héritier de la famille).

A très tôt eu des dispositions pour lire, écrire, connaitre la théologie, la littérature religieuse, maitriser les mathématiques, l'astronomie, la philosophie, l'architecture, le droit et la médecine qui sont les bases d'une prêtrise égyptienne.

L'Amitié est une chose nouvelle pour elle, la première expédition lui a permis de tisser des liens avec d'autres personnes, choses qui jusqu'à là ne lui était ni permit, ni autorisé, ce qui peut amener à des situations cocasses et une certaine assise pour ne pas dire une air hautain de prêtresse joue avec un brin d'exubérance et de maintien.

Décherchéni est une bombe à retardement en terme de sociabilisation. Gare à celui ou celle qui oserait abuser de son désir d'avoir des amis. De plus la mort l'angoisse ; sa plus grande hantise serait de voir un ami mourir sans n'avoir pu faire quoique ce soit pour lui avant ou après sa mort.

En terme purement intellectuelle, elle est considérée comme une sorte de génie, touche à tout de talent. A cela elle rajoute des compétences issus de sa famille (construction de navires, navigation). Son envie de voyager en son jeune age, du fait de sa solitude, ne l'a pas quitté malgré son entrée aux service des dieux, il y a de cela une vingtaine d'années.

Son engagement, sa curiosité à la limite du toc et sa fiabilité en ont fait une recrue de choix lors de la première expédition. Le fait qu'une femme puisse être la Naturaliste attitrée de l'expédition n'a pas été sans lui valoir quelques jalousies et sa crinière rousse encore plus.

Ses carnets naturalistes sont devenus prisés et recopiés par l'élite ce qui lui valut d'avoir le nom de "Oupouaout" (Celle qui ouvre les chemins) décerné par l'Empereur lui-même pour ses mérites lors de cette première expédition ainsi que la promesse que seconde verrait le jour avec elle à son bord comme Naturaliste.

De cette expédition elle ramena avec l'équipage de la nef, non seulement un nouveau monde, la connaissance de nouveaux habitants, ambassadeurs, richesses tant intellectuelles que matérielles mais aussi, plus personnellement un goût prononcé pour la découverte, des connaissances précieuses, une multitudes de carnets de voyages ainsi qu'un drôle d'animal écailleux alors sous forme d’œuf qu'un autochtone lui confia dans une boite appelée "couveuse" qui une fois éclot ne la quitta plus.

Cette drôle de bestiole a été nommée Akmès (litt. né de la lune, ImageImageImageImageImageImage) et fait maintenant une 30aine de cm.
Image Comme son nom l'indique, Décherchéni est rousse. Cette chevelure rousse lui vaut une crainte révérencieuse de la part de ses pairs. Sa beauté, son port altier, son intelligence et son humanité font le reste.

Elle porte comme toutes les prêtresse-mage d'Isis une simple robe-pagne de lin, lors de grande cérémonies toutefois, une peau de panthère, symbole de puissance revêt ses épaules.
Sa vie dans les temples est très austère ; elle se lave deux fois par jour, et une fois pendant la nuit.

Ses compétences, autant que ces maitrises dans des domaines diverses et variée en firent une candidate idéale pour la première expédition qui s'est confirmée quand la seconde fut décidée. Son poste de Naturaliste de l'expédition n'attendait qu'elle près du timon des première barques solaires.

En plus d'être la Naturaliste du groupe son rôle vise et tire sur la diplomatie ainsi que dans les domaines de la cartographies des expéditions.

A l'aube de ses 30 ans, Elle a donc prit en charge d'être le conteur, la Voie/Voix des dieux et le découvreur de l'expédition sur ordre des prélats et du Roi Prêtre d’Égypte.

Sur la Nef solaire, Elle a emporté beaucoup de matériels de scribe, des urnes, amphores, nécessaires de stockage et d'études, ainsi que la fameuse "couveuse".

Tout l’intéresse la flore, la faune, les nouvelles civilisations, mais plus que tout c'est le voyage qu'elle apprécie le plus. Partir, partir loin c'est son crédo ; partir et revenir, entreprendre de long voyages, explorer des terres inconnues, voir ce que les races civilisées n'ont jamais contemplées, découvrir des traces d'anciennes races.

Revenir victorieuse, avec un nouveau mondes cartographié, un atlas, des carnet sde notes à foisons et des souvenirs ! Des souvenirs par milliers, de nouveaux animaux, de nouveaux paysages, de nouveaux
dangers, de nouvelles races, de nouvelles plantes, et qui sait quoi d'autres...
Dernière édition par LLyr le Mer 7 Juin 2017 15:58, édité 5 fois.
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Re: [FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtre-Mage d'Isis (à finir)

Message par Gaspard De La Nuit »

Joli coup pour les pv ! :)

Compétences diverses gratuites : Connaissance des sorts, Lecture/Ecriture (Egyptien).

Tu possèdes dans ton Livre de sorts 10 sorts de niveau 1 et 6 sorts de niveau 2.

J'ai oublié de dire : pas de Vade Retro...

Tu es un étudiant de la Grande Bibliothèque d'Alexandrie, gérée conjointement par les clergés d'Isis et de Thot.
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
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Re: [FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtre-Mage d'Isis (à finir)

Message par LLyr »

Pas de Vade Retro ? Aaarf la poisse...
Etonnant d'ailleurs pour le triyptyque Osiris/Isis/Anubis (le premier étant une momie, la seconde l'ayant reconstitué et le dernier qui emmène les morts (et donc abhorre les mv))
Tant pis ^^

je regarde la spé : divination ou charme au final je pense vu les domaine de prédilection d'Isis
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Re: [FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtre-Mage d'Isis (à finir)

Message par Gaspard De La Nuit »

Tout est bon. Tu peux te rajouter gratuitement Cartographie.
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Re: [FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtre-Mage d'Isis (à finir)

Message par LLyr »

Chouette merci.
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Re: [FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtre-Mage d'Isis (à finir)

Message par Gaspard De La Nuit »

J'ai oublié de te donner tes sphères, je fais ça ce midi !
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Re: [FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtre-Mage d'Isis (à finir)

Message par LLyr »

Background finalisé ^^
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Re: [FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtre-Mage d'Isis (à finir)

Message par Gaspard De La Nuit »

Impeccable! C'est quoi ta "couveuse" ?
Je te donne tes sphères demain sans faute ^^
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Re: [FdP] Décherchéni Oupouaout, Prêtre-Mage d'Isis (à finir)

Message par LLyr »

Un truc gnome sûrement (faut se méfier des gnomes et de leur machines)pour couver des oeufs pour les faire éclore
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