[HRP] Combats & Tactiques

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Message par Rackhir »

Dernier message de la page précédente :

Le premier, c'st géré. Si les autres, voyant ça n'avancent plus, faudra bien aller les chercher ! C'est pas des mobs de jeu vidéo ;)
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Message par Toko »

Certes, faut voir leur réaction. Ils peuvent tenter une sortie, se rendre...
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Message par Arcavius »

Pour ceux qui sont en bas, il me faut l'initiative, jet{s)d'attaque et de dégâts éventuels, et/ou de talents, compétences, etc en fonction de ce que vous faites.
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Message par Elinor »

Je t'ai mis les dés pour une attaque "classique", mains il faut que je regarde ce soir comment marche la partie "coups non mortels".
Voir si il y a des dés spécifiques à tirer ou des ajustements à faire. (C'est un aspect que je n'ai quasi jamais utilisé, mon groupe IRL étant d'avantage en mode "on pose les questions une fois qu'on a des cadavres en face" ... :lol: )
Dernière édition par Elinor le Mar 14 Fév 2017 13:14, édité 1 fois.
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Message par Arcavius »

C'est pas une obligation de tout mettre, ce que je voulais dire c'est : init + action + conséquence si action réussie. Ça peut être une ou des attaques, comme utiliser un talent, une compétence, etc.
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Message par Elinor »

Donc pour les dégâts non mortels : possible uniquement avec épée ou hache (pas d'arme de distance, ni marteau ou masse selon le MdJ).
Pénalité de -4 sur le Toucher,
Dégâts infligés : 50% des dégâts normaux, temporaires.

Nathan utilise donc cette méthode s'il se retrouve face à l'humain, mais pas face au gobelin.
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Message par Arcavius »

Hum hum, c'est un gnome, pas un gobelin :siffle:
Sinon Thor et Nathan me feront un jet de .SAG/intuition :papy:
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Message par Elinor »

Mes excuses pour le gnome. :roll:

Sagesse - Intuition : 12.
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Message par Rackhir »

Jet de Sag/Intuition (10) : [dice seed=13042 secure=fb4bf0d0_0]1d20[/dice]

€dit : réussi !

Hum... Pourquoi ils disparaissent de notre infravision, nos ennemis ? Au fait, chez toi c'est infravision ou vision nocturne ?
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Message par Arcavius »

Vous pensez à la même chose tous les deux, ces silhouettes fugaces révélées par la tiédeur mourante des deux torches, montre que les deux corps debout au fond sont quasiment de la même taille, mais surtout qu'il sont froids ...
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Message par elendil »

Même si Gilmar n'arrive pas à les éblouir, au moins, on va y voir dans la pièce le temps qu'il faut !

(Toko, merci pour ta solidarité et ton esprit d'équipe :siffle: )
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