Création et progression des PJs
Modérateur : Greywolf
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Dernier message de la page précédente :
Vivivi, et c'est justement pour ça que Ganvus n'a pas plus de séquelles que çaAtonium a écrit :QR_BBPOST Il a fait une réussite critique quand même!!
Oui, Oragie, Trystemine, l'inconnu, Bronn, Elinae, et une partie des autres prisonniers (même le bug dans la matrice, pardon le thri-kreen), en bref ceux qui n'ont pas été envoyés directement dans la garçonnière de Bronn.Atonium a écrit :QR_BBPOST Edit: Les prisonniers qu'on a sauvé, Oragie, la prêtresse elfe, le nain, ils sont là???
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Ou les renvoyer à leur vie... Faire connaissance avec l'inconnu et les hôtes de marque aussi.
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Va falloir qu'il améliore son pouvoir rapidement alors, je cracherai pas sur 6 pv en plus
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Prendre cette méthode est une bonne idée, mais elle avantage vos persos !Rackhir a écrit :Troumad, les demi PV n'existent pas : tu aurais du lancer 1D3. Sinon, les demi sont toujours arrondis au supérieur vu que 1D3 tiré sur 1D6, 1 et 2 font 1, 3 et 4 font 2 et 5 et 6 font 3... Tu n'as pas géré ça dans ton programme ? Dans ce cas, tu as encore du pain sur la planche !Troumad a écrit :QR_BBPOST Comment je gère le demi pdv ?
Je prends l'exemple actuel de Go avec le D8 et le D6 divisé par 2 :
clerc (8+7+2+7+6) /2 = 15
voleur (6+6+4+6+6+5) /2 = 16,5
Ceci donnerai avec le D4 et le D3 :
clerc :4+4+1+4+3 = 16
voleur : 3+3+2+3+3+3=17
Sans compter que le 1 serait à retirer... Et le fait que j'ai fais beaucoup de tirage pair, alors que ta méthode favorise les tirages impairs..
J'attends l'avis du MD. En plus que la méthode prise est la sienne, je ne fais pas comme lui. Je fais par niveau, pas par classe.
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En vérité, le MD en a ranafout, vu que la différence entre les méthodes serait de 1 pv.Troumad a écrit :QR_BBPOST J'attends l'avis du MD
Perso, vu que sur table y'a pas de d3 ou de d5, je me prend pas la tête pour ça : on tire le dé de la classe et on divise par 2, arrondi au supérieur. Pour Go, ça donne +3 PV pour le côté voleur, et +3 PV pour le côté prêtre épicétou.
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Ok... Je viens de relire le MdJ 2.5, page 62 au sujet des personnages multi-classés :
[b]Manuel des Joueurs[/b], Chapitre 3 [i]Classes de PJ[/i], p.62, colonne 2, § 2 a écrit :Plus tard, il est possible que le personnage monte de niveau dans ses différentes classses à différents moments. Dans ce cas, lancez le dé de vie correspondant à la classe dans laquelle il vient juste de monter et divisez le résultat par son nombre de classes total (arrondi à l'entier inférieur ; mais un dé de vie ne peut pas donner mon de 1 point de vie au personnage). Le bonus de Constitution du personnage est divisé entre ses classes
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Je connaissais cette règles, c'est au désavantage du joueur. Comme je suis un fou des nombres et des stats je regarde tout ça de près. Le MD a fait les comptes autrement. Une bonne idée d'après moi et je trouve ça assez génial de trouver de nouvelles idées. C'est pour ça que je pose des questions pinailleuses : pour comprendre les idées de chacun et pouvoir dire après qu'elles différences elles portent.
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Bonjour bonjour, y a t il moyen de rejoindre la partie ?!
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Faut voir avec Monsieur Grey, mais pour le moment la partie est suspendu jusqu'à son retour.
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Sinon j'ai une place de Shukenja (prêtre) pour Aventures Orientales
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