FdP Karlorn

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Règles : D&D B/X (Moldvay)
Monde : perso
Niveau : 1 au départ

Modérateur : Ungoliant

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ronin
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Classe : Guerrier
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Dieu :

FdP Karlorn

Messagepar ronin » Sam 21 Sep 2013 20:05

Kirlern

Guerrier 1, juste
CA : 6 (5+2-1)
PV : 5
Expérience : 0 / 2000 (+0%)

Force 12 (rien)
Intelligence 9 (langues maternelles)
Sagesse 10 (pas de bonus JS magie)
Dextérité 5 (-2 projectiles, +2 CA, -1 init.)
Constitution 14 (+1 pv)
Charisme 14 (+1 réaction, 5 serviteurs, bravoure 8)

Équipement : cotte de mailles, 1 bouclier, 1 masse d'armes (1d6), 1 sac à dos, (aliments frais pour 1 semaine, 1 gourde d'eau, 1 briquet, 6 torches). 0 po.
Vitesse : 20m / tour ; 10m / round (Poids : 610 po)

Attaque : | 9 : 10 | 8 : 11 | 7 : 12 | 6 : 13 | 5 : 14 | 4 : 15 | 3 : 16 | 2 : 17 | 1 : 18 | 0 : 19 | -1 : 20 |
Sauvegardes : Mort / poison : 12 ; Baguette : 13 ; Paralysie / pétrif. : 14 ; Souffle : 15 ; Bâtons / sorts : 16


Wassili

Cet imposant guerrier au crâne rasé n'est que très peu loquace. De plus, sa figure peu amène et ses tatouages à l'encre violettes l'identifiant comme un disciple d'Muat-Ibn-Azaq l'Etrangleur ne poussent guère à engager la conversation avec lui. D'ailleurs, sa méthode d’exécution préférée est la strangulation, comme son maître lui a enseigné.

Guerrier 1, juste
CA : 3
PV : 8 actuel 6
Expérience : 0 (+0%)

Force 12 (rien)
Intelligence 6 (écriture des mots de base)
Sagesse 11 (rien)
Dextérité 11 (rien)
Constitution 13 (+1 pv)
Charisme 12 (4 serviteurs, bravoure 7)

Équipement : armure de plaques, 1 sabre recourbé à deux mains (1d6+1), 1 lacet de strangulation (1d6), 1 poignard (1d6), 1 sac à dos, (aliments frais pour 1 semaine, 1 gourde d'eau, 1 briquet, 6 torches, 2 fioles d'eau bénite).
Vitesse : 20m / tour ; 10m / round (Poids : (760 po)
Bravoure : 7

Attaque : | 9 : 10 | 8 : 11 | 7 : 12 | 6 : 13 | 5 : 14 | 4 : 15 | 3 : 16 | 2 : 17 | 1 : 18 | 0 : 19 | -1 : 20 |
Sauvegardes : Mort / poison : 12 ; Baguette : 13 ; Paralysie / pétrif. : 14 ; Souffle : 15 ; Bâtons / sorts : 16

[spoil]Karlorn

Guerrier 1, juste (mort)
CA : 3 (3+1-1)
PV : 5 actuel 3
Expérience : 0 / 2000 (+10%)

Force 16 (+2 attaques & dégâts, -2 portes)
Intelligence 10 (langues maternelles)
Sagesse 15(+1 JS magie).
Dextérité 6 (-1 projectiles, +1 CA, -1 init.)
Constitution 11 (pas d'ajustement)
Charisme 12 (0 réaction, 4 serviteurs, bravoure 7)

Équipement : armure à plaques, 1 bouclier, 1 épée (1d8), 1 poignard (1d6 ; 4/8/10), 1 sac à dos, (aliments frais pour 1 semaine, 1 gourde d'eau, 1 corde de 15m, 1 briquet, 6 torches). 1 po -1po pour recruter = 0 po
Vitesse : 20m / tour ; 10m / round (Poids : 750 po)

Attaque : | 9 : 8 | 8 : 9 | 7 : 10 | 6 : 11 | 5 : 12 | 4 : 13 | 3 : 14 | 2 : 15 | 1 : 16 | 0 : 17 | -1 : 18 |
Sauvegardes : Mort / poison : 12 ; Baguette : 13 ; Paralysie / pétrif. :14 ; Souffle : 15 ; Bâtons / sorts : 16[/spoil]
Relecture des Aventuriers de l'inconnu relecture terminée
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Mise à jour d'une aide de jeu pour Darksun sur les fruits/potions en cours

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