Vasiliev ALSENKO

MD : Arcavius
Règles : AD&D 2.5
Univers : Mystarillia
Niveau : 1-X

Modérateur : Arcavius

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Hallacar
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Race : Humain
Classe : Rôdeur
Alignement : Loyal Neutre
Dieu :

Vasiliev ALSENKO

Messagepar Hallacar » Ven 16 Déc 2016 17:06

Image

Age : 25 ans
Lieu de naissance : Milders
Père : Yuri Alsenko
Mère : Serafina Alsenko
Classe : Rôdeur, Maître-Bêtes (Profil)
Niveau : 3
Expériences: 7250/9000 (Bonus de 10% sur l'expérience)
Race : Humain

Caractéristiques : (de départ, désordre) 16/11/12/9/16/16

Force : 16
- Endurance : 15 (pds autorisé 27,5)
- Puissance : 17 (ajst toucher +1 / ajst dégâts +1 / Charge max 110 / Enf 10 / B&H 13%)

Dextérité : 16
- Précision : 16 (ajst tir +1)
- Équilibre : 16 (ajst réflexe +1 / ajst def -2 / Dep silencieux +0 % /)

Constitution : 14
- Résistance : 13 (choc méta 85 % / resist poison 0)
- Vigueur : 15 (ajst pv +1 / surv résu 94%)

Intelligence : 12
- Intellect : 12
- Erudition : 12 ( Compétence supplémentaire 3 )

Sagesse : 16
- Intuition : 16
- Volonté : 16 ( ajst vs magie +2 )

Charisme : 11
- Magnétisme : 11 ( loyauté insp 0 / Nb max compagnons d’armes 4)
- Charme : 11 ( ajst réaction 0)

Points de vie : 33
TACO de base : 17

Alignement : Chaotique Bon

Maniement armes:
Arc Long Composé (-1PP); Epée bâtarde (-1PP); Dague (-1PP); Etoile du matin (Morgenstern) (-1PP); Epée longue (-1PP) ; Epée courte (-1PP)
Maniement des boucliers :
Ecu (-2PP)
Technique de combat connues:
Toutes (car combattant); Spécialisation Armes à Projectile (-2PP) Toutes les attaques projectiles possibles jusqu'à la moitié de son déplacement. La moitié des attaques projectiles à déplacement max. -1 à la CA si on utilise contre lui une arme à projectile et que lui même use d'une arme à projectile.
Arme de prédilection : Arc long composé (-2PP ) +1 au toucher.

Compétences diverses:

Langue moderne, le commun (Gratuit/VdB 9/INT Erudition);
Langue moderne, Kadarish (-2PP/VdB 9/INT Erudition) ;
Lecture/écriture (-2PP/VdB 8/INT Érudition) ;

Pistage (Gratuite/VdB 7/SAG Intuition) ;
Survie, milieux forestiers (-2PP/VdB 6/SAG Volonté);
Orientation (-3PP/VdB 7/SAG Intuition);
Chasse (-1PP/VdB 7/SAG Intuition) ;
Allumage de feu (-1PP/VdB 8/SAG Intuition);

Natation (-2PP/VdB 9/FOR Endurance);

Maîtrise des animaux (-2PP/VdB 7/SAG Volonté);
Connaissance des animaux (-2PP/VdB 7/SAG Intuition),
Dressage d'animaux (-3PP/VdB 5/SAG Volonté);
Agriculture (-3PP/VdB 7/INT Erudition)

Perception 14 (int + sagesse / 2 arrondi à l'inférieur +1/level
Langues parlées et écrites
Rénian (langue commune); Kadarish; Ashram

Armure : Cuir bouilli+1 et Bonus Dextérité de 2
C.A. : 6

Equipement :
Total porté=> environ 27 kg
Sac à dos (1kg); Cuir Bouilli +1 (7,5 kg); Fourreau et baudrier; Dague (1 kg); Epée bâtarde (5kg); Arc Long Composite +1 avec Carquois de 20 flèches lourdes (3,9kg); Couverture épaisse (1,5kg); Rations sèches x2;Torches x6 (3kg); Outre (0,5 kg); Bourse Grande (1kg); Briquets à amadou x2; Craies x20 (1kg); Bottes légères; Braies; Tunique; Mitaines; une amulette à l'effigie de sa divinité

Argent/monnaie: 100 Louis d’or

Équipement magique :
- 10 flèches légères +1
- Arc long composé +2
- Cuir Bouilli +1
- 3 potions : 2 Portions de soin, 1 Potion de vitalité

Jets de protection :
Paralysie, Poison ou Mort magique : 13
Bâton, Bâtonnet, baguette : 15
Pétrification ou Polymorph : 14
Souffle : 16
Magie : 16

Capacités spéciales :
- Empathie animale / -10PP
- Suivants / -10PP
- Se cacher dans l’ombre / -5PP
- Déplacement silencieux / -5PP ⇒ Se cacher dans l'ombre 20% (au niv 3); Déplacement silencieux 27% (au niv 3)
- Sorts cléricaux / -10PP
- Ennemi juré / -10PP ⇒ Troll (seule espèce rencontrée au niveau 1)
- Combat ambidextre / -5PP
- Pistage / -5PP ⇒ Acquière automatiquement la compétence, +1 tous les 3 niv

Monstre(s) rencontré(s):
orcs
Loups (warg?)


Apparence :
Environ 1,78 pour 70 kgs, Yeux verts, Cheveux bruns
Pas de signes distinctifs à par ses vêtements forestiers de couleur brun-verts.
Il a un petit accent slave, donnant une touche exotique au personnage

Religion: Elléslendrielle déesse de la nature et des druides.

Histoire :
Vasiliev est né en l'an 1028 ap GD à Milders, de l'union de Yuri et Serafina Alsenko, deux paysans. Entouré d'animaux depuis sa naissance, c'est à l'âge de 5 ans qu'il commence à développer un lien particulier avec les animaux. En effet il leur chuchotait et pouvait les calmer. A l'âge de 10 ans, il commença à travailler pour le compte de ses parents dans les champs et avec les animaux, renforçant un peu plus son lien. Véritable don il était parfois mal perçu par ses proches et les voisins qui le prenaient pour un fou, lui valant le surnom de "L'homme qui parle aux animaux", mais Vasiliev n'en a jamais pris ombrage. Agaillardie par de nombreuses années de dur labeur, il voulut à 19 ans voir ailleurs. Il entrepris de gambader dans les bois et il finit par y prendre goût, se cachant et humant les odeurs des bois. "Liberté" se disait il. Un jour il rencontra lors de ses pérégrinations un jeune druide novice nommé Vitavix. Ils firent connaissance et devinrent ami. Le druide voyant que Vasiliev était "spécial" et aimait la faune comme la flore, lui présenta son maitre Omendahar, archidruide de la contrée. Ce dernier avec un de ses compagnons rôdeurs, inculqua à l'ancien garçon de ferme des connaissances plus approfondis sur la nature et lui appris à protéger les bois.

Dés lors il étudia et il étudie toujours, nous sommes en l'an 1053 ap GD.
C'est en se promenant seul que Vasiliev a trouvé enfoui sous une pierre un petit coffre contenant des centaines de pièces d'or. "ça me sera utile".
Pour parfaire leur nouvelles connaissances, Vasiliev et Vitavix ont envie de parcourir le monde. Le vieux druide après avoir longuement réfléchi leur a proposé une mission qui les a mené à Cleavers, et plus précisément dans l'Auberge de Maitre Salvini. Vasiliev en profite durant le trajet pour donner plusieurs Louis à sa famille, et acheter un équipement neuf.
Dernière édition par Hallacar le Jeu 14 Nov 2019 11:01, édité 5 fois.
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Messagepar Elinor » Ven 16 Déc 2016 17:21

[Si un modo peut supprimer ce message une fois que tout le monde l'aura vu (d'ici 2/3 jours), histoire de ne pas trop polluer le topic d'Hallacar. Thx !]

Je te remets ici les bonus de la spécialisation à l'arc (mais ça coute une unité martiale de plus que la simple "expertise") :
Il y a même une petite discordance sur les bonus de la spécialisation à l'arc, entre le MDJ et T&P.

- Les deux laissent l'arc à 2 attaques par round, ainsi qu'un tir possible avant l'ordre d'initiative d'un combat si une flèche était déjà encochée sur l'arc (et si tu n'es pas surpris, bien entendu).
- Le MDJ donne +2 Toucher lors d'une attaque à bout portant, fait s'appliquer les bonus de force (si l'arc ne le permet pas déjà), mais pas de dégâts supplémentaire.
- T&P donne +1 au Toucher à toutes les portées (je viens de voir ça, je ne l'avais pas vu avant en première lecture), +2 de dégâts à bout portant (mais pas de toucher spécifique à cette portée la), mais pas de bonus de force (sauf si l'arc en lui-même les offre).

C'est cumulable avec "l'arme de prédilection" qui offre +1 Toucher à toutes les portées.


Edit pour Rackhir en dessous : Faute corrigée, je vaincrais le correcteur auto !
Dernière édition par Elinor le Ven 16 Déc 2016 17:47, édité 2 fois.
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Messagepar Rackhir » Ven 16 Déc 2016 17:45

Elinor a écrit :Qr Bbpost une unité matinale

:lol: le bel exemple de correcteur orthographique foireux !
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Messagepar Troumad » Sam 17 Déc 2016 08:53

Hallacar a écrit :Vasiliev et Vitavix ont envie de parcourir le monde. Le vieux druide après avoir longuement réfléchi leur a proposé une mission qui les a mené à Cleavers, et plus précisément dans l'Auberge de Maitre Salvini. Vasiliev en profite durant le trajet pour donner plusieurs Louis à sa famille, et acheter un équipement neuf.
Vitavix a été un peu poussé pour que la rencontre d'autres personnes le civilise un peu. Enfin, selon mon idée.
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Messagepar Arcavius » Sam 17 Déc 2016 09:06

C'est l'ancien background de brisbaal. Je l'ai pas encore retravaillé. Toujours est il que vous avez quand même fait l'aventure du temple de Gwarddur. Même si elle n'a pas été réellement terminé en jeu, je considère qu'elle a été menée à bien malgré tout ;)
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Messagepar Troumad » Sam 17 Déc 2016 09:54

Avec des XP en plus ?
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Messagepar Arcavius » Sam 17 Déc 2016 10:37

Indirectement oui, c'est pour ça que Vitavix est niveau 3 ;)

J'ai corrigé et remplacé l'Expertise Arc long composé par l'arme de spécialisation.
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Re: Vasiliev ALSENKO

Messagepar Hallacar » Ven 30 Août 2019 09:04

Maj fait pour les xp
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Re: Vasiliev ALSENKO

Messagepar Hallacar » Jeu 14 Nov 2019 10:58

maj avec perception

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