Un nouvel univers perso pour une future seconde campagne.

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Arcavius
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Un nouvel univers perso pour une future seconde campagne.

Messagepar Arcavius » Mar 21 Mars 2017 14:34

Dernier message de la page précédente :

CHAPITRE 4 - ROYAUMES ET SOCIOLOGIE

1/ Culture

Après la cartographie, nous zoomons un peu plus vers le coeur du sujet. Comme j'ai fais le jet en avance, nous savons déjà que la race de personnage joueurs qui est les petites-gens à une culture de type :Européenne, Moyen-ages.
C'est le setting classique de AD&D, et qui est représenté par un royaume fantastique peuplé de dames et de chevaliers. C'est un âge de chevalerie et de château. Le pouvoir est dans les mains de la noblesses, des églises et des temples du royaume.

Notre Royaume d'Hobbitland est donc dominé par les petites-gens. Nous allons déterminer le nombre de races qui se trouvent dans le royaume. Pour cela il faut choisir la taille de royaume, et on va convenir que Hobbitland est un "Large Kingdom" (Grand Royaume). Cela nous donne à déterminer :
1d3 races primaires et 1d8 races secondaires:
- Races primaires :
1d3 => 1 => 1
=> Petites-gens (Costauds)
- Races secondaire :
1d8+1 => 1, 1 => 2
=> Petites-gens (Grands-gars et Pieds velus)

Statut et positions raciales : Un jet d'1d100 pour cela :
1d100 => 61 => 61
Communautés séparées, une race dominante.
Je décide de me pas en tenir compte, je préfère la solution du résultat 16-25 : Communauté commune, districts séparés, une race domine les autres.
Ce qui nous donne pour notre royaume de petites-gens moyenâgeux: Les Costauds sont l'élite du royaume et représentent la noblesse. Dans les campagnes vivent les pieds-velus et nourrissent le royaume, tandis que les Grands-gars vivent dans les forêts et fournissent le royaume en ressources sylvicole.

Language : Le commun est donc le "petite-gens". L'humain n'est guerre encore parlé, et l'elfe sert de langue cléricale, comme nous utilisons le latin chez nous.

Voyons maintenant le niveau technologique : Nous utiliserons pour cela exclusivement la version 2.5 et donc je fais mon jet sous la colonne "Payer's options Level de Combats et Tactiques"
Le jet :
1d100 => 55 => 55
=> Croisades

Le niveau technologique "Croisades" corresponds à notre période "Early Middle Age" / "Haut Moyen age".

Gouvernement :
Déterminons la forme du gouvernement avec 1d100 :
Le jet :
1d100 => 26 => 26
=> Dictature
Mon cœur balance, mais je préfère avancer d'une case pour Féodale qui correspond mieux à ce qui a été déterminé.

L'alignement social: Je ne vais pas le tirer, je prends celui des petites gens; Loyal Bon

Avant d'aller plus loin, je ressent le besoin de connaître un peu plus l'histoire du royaume et je m'avance donc dans les chapitres jusqu'à celui d'Histoire et Mythologie. Et plus particulièrement "Histoire"

La chronologie est découpée en trois périodes : Ages anciens, Période moyenne, Evènements récents:

Ages anciens : 2d6 événements espacés de 500 à 100 ans (1d6+4, x100)
J'avais fait une erreur de dé pour les tirage de duré (2d6+4 au lieu de 1d6+4), j'ai rectifié mais une mauvaise manipulation m'a effacé le tirage du nombre d’événements. Le résultat était 4 événements d'ages anciens.

1d6+4 => 4, 4 => 8
800 ans
1d12 => 10 => 10
Suprématie / Age d'or

1d6+4 => 4, 4 => 8
800 ans
1d12 => 10 => 10
Suprématie / Age d'or

d6+4 => 3, 4 => 7
700 ans
1d12 => 3 => 3
Découverte, magie

d6+4 => 6, 4 => 10
1000 ans
1d12 => 12 => 12
Guerre, raciale

Période moyenne : 4d4 événements espacés 50 à 100 ans (1d6+4, x10)
4d4 => 2, 2, 4, 2 => 10
événements

1d6+4 => 2, 4 => 6
60 ans
1d20 => 8 => 8
Agrandissement du Royaume / Expansion

1d6+4 => 1, 4 => 5
50 ans
1d20 => 3 => 3
Découverte, magie

1d6+4 => 1, 4 => 5
50 ans
1d20 => 5 => 5
Exploration / Colonisation

1d6+4 => 4, 4 => 8
80 ans
1d20 => 15 => 15
Révolution

1d6+4 => 4, 4 => 8
80 ans
1d20 => 9 => 9
Déclin du Royaume / Chute

1d6+4 => 3, 4 => 7
70 ans
1d20 => 15 => 15
Révolution

1d6+4 => 4, 4 => 8
80 ans
1d20 => 8 => 8
Agrandissement du Royaume / Expansion

1d6+4 => 6, 4 => 10
100 ans
1d20 => 19 => 19
Guerre / Croisade

1d6+4 => 6, 4 => 10
100 ans
1d20 => 17 => 17
Commerce / Prospérité

1d6+4 => 3, 4 => 7
70 ans
1d20 => 13 => 13
Religion / Activité cultuelle

Evènements récents : 2d6 événements espacés de 1d6 ans
2d6 => 6, 5 => 11
événements

1d6 => 6 => 6
6 ans
1d10 => 7 => 7
Rébellion

1d6 => 1 => 1
1 ans
1d10 => 10 => 10
Guerre, interne (civile)

1d6 => 3 => 3
3 ans
1d10 => 6 => 6
Raids / Brigandages

1d6 => 3 => 3
3 ans
1d10 => 4 => 4
Incursion de monstre

1d6 => 3 => 3
3 ans
1d10 => 2 => 2
Intrigue / Scandale

1d6 => 5 => 5
5 ans
1d10 => 4 => 4
Incursion de monstre

1d6 => 5 => 5
5 ans
1d10 => 2 => 2
Intrigue / Scandale

1d6 => 1 => 1
1ans
1d10 => 8 => 8
Seigneur fort / faible

1d6 => 5 => 5
5 ans
1d10 => 2 => 2
Intrigue / Scandale

1d6 => 3 => 3
3 ans
1d10 => 1 => 1
Félonie / Rivalité

1d6 => 3 => 3
3 ans
1d10 => 8 => 8
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Messagepar Arcavius » Mar 21 Mars 2017 14:41

ça commence à prendre tournure. Faudra mettre ça en texte, j'y reviendrai plus tard. Je retourne au chapitre 4 pour la prochaine fois... ;)
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Messagepar Toko » Mar 21 Mars 2017 15:18

Vivement la suite !
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Messagepar Gaspard De La Nuit » Mar 21 Mars 2017 17:01

Excellent !!
Ce type de démarche se prête bien au forum !
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