[HRP] Combats & Tactiques

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Messagepar Rackhir » Ven 10 Fév 2017 14:14

Dernier message de la page précédente :

Le premier, c'st géré. Si les autres, voyant ça n'avancent plus, faudra bien aller les chercher ! C'est pas des mobs de jeu vidéo ;)
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Messagepar Toko » Ven 10 Fév 2017 14:31

Certes, faut voir leur réaction. Ils peuvent tenter une sortie, se rendre...
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Messagepar Arcavius » Mar 14 Fév 2017 11:14

Pour ceux qui sont en bas, il me faut l'initiative, jet{s)d'attaque et de dégâts éventuels, et/ou de talents, compétences, etc en fonction de ce que vous faites.
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Messagepar Elinor » Mar 14 Fév 2017 11:44

Je t'ai mis les dés pour une attaque "classique", mains il faut que je regarde ce soir comment marche la partie "coups non mortels".
Voir si il y a des dés spécifiques à tirer ou des ajustements à faire. (C'est un aspect que je n'ai quasi jamais utilisé, mon groupe IRL étant d'avantage en mode "on pose les questions une fois qu'on a des cadavres en face" ... :lol: )
Dernière édition par Elinor le Mar 14 Fév 2017 13:14, édité 1 fois.
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Messagepar Arcavius » Mar 14 Fév 2017 13:05

C'est pas une obligation de tout mettre, ce que je voulais dire c'est : init + action + conséquence si action réussie. Ça peut être une ou des attaques, comme utiliser un talent, une compétence, etc.
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Messagepar Elinor » Mar 14 Fév 2017 19:18

Donc pour les dégâts non mortels : possible uniquement avec épée ou hache (pas d'arme de distance, ni marteau ou masse selon le MdJ).
Pénalité de -4 sur le Toucher,
Dégâts infligés : 50% des dégâts normaux, temporaires.

Nathan utilise donc cette méthode s'il se retrouve face à l'humain, mais pas face au gobelin.
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Messagepar Arcavius » Mar 14 Fév 2017 21:55

Hum hum, c'est un gnome, pas un gobelin :siffle:
Sinon Thor et Nathan me feront un jet de .SAG/intuition :papy:
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Messagepar Elinor » Mar 14 Fév 2017 22:04

Mes excuses pour le gnome. :roll:

Sagesse - Intuition : 12.
1d20 => 11 => 11
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Messagepar Rackhir » Mar 14 Fév 2017 23:38

Jet de Sag/Intuition (10) :
1d20 => 4 => 4


€dit : réussi !

Hum... Pourquoi ils disparaissent de notre infravision, nos ennemis ? Au fait, chez toi c'est infravision ou vision nocturne ?
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Messagepar Arcavius » Mer 15 Fév 2017 04:22

Vous pensez à la même chose tous les deux, ces silhouettes fugaces révélées par la tiédeur mourante des deux torches, montre que les deux corps debout au fond sont quasiment de la même taille, mais surtout qu'il sont froids ...
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Messagepar elendil » Mer 15 Fév 2017 09:45

Même si Gilmar n'arrive pas à les éblouir, au moins, on va y voir dans la pièce le temps qu'il faut !

(Toko, merci pour ta solidarité et ton esprit d'équipe :siffle: )
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