Spelljammer / Planescape
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- Dracoliche
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Re: Spelljammer / Planescape
Dernier message de la page précédente :
Ce ne sont pas de nouveaux jeux : ce sont des extensions / univers pour AD&D !Troumad a écrit :Je ne compte pas changer de jeu : on commence à connaître ADD, on ne va pas commencer à en essayer un autre avant de maîtriser celui-là !
Comme te l'a expliqué Szasss, les plans et le voyage spatial sont deux choses différentes, puisque le second est limité au plan matériel primaire. Spelljammer est plus orienté space opera alors que Planescape c'est plus dans l'esprit du multivers à la Moorcocok.Mais, j'ai comme l'impression que le Manuel des plans pourrait parfois être utile pour tout maîtriser...
- szass
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Re: Spelljammer / Planescape
Tout à fait.
Et si tu dois torturer ton petit pingouin en lui infligeant la lecture du Manual of the Planes, autant le faire plus en douceur avec Planescape.
Déjà la boite de base est en VF, l'ambiance qui s'en dégage rend le tout beaucoup plus agréable à lire, et c'est surtout beaucoup plus facile à comprendre.
Le Manual of the Planes est truffé de fautes et de charabia incompréhensible et dispensable, alors si en plus c'est pas un pro en anglais, ce sera vraiment de la torture, je peux te l'assurer.
Ca n'a pas été écrit par Gygax, mais c'est tout aussi tordu.
Et en terme d'ambiance, c'est pas folichon. C'est du AD&D1 quoi !
Et si tu dois torturer ton petit pingouin en lui infligeant la lecture du Manual of the Planes, autant le faire plus en douceur avec Planescape.
Déjà la boite de base est en VF, l'ambiance qui s'en dégage rend le tout beaucoup plus agréable à lire, et c'est surtout beaucoup plus facile à comprendre.
Le Manual of the Planes est truffé de fautes et de charabia incompréhensible et dispensable, alors si en plus c'est pas un pro en anglais, ce sera vraiment de la torture, je peux te l'assurer.
Ca n'a pas été écrit par Gygax, mais c'est tout aussi tordu.
Et en terme d'ambiance, c'est pas folichon. C'est du AD&D1 quoi !
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
- Troumad
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Re: Spelljammer / Planescape
Oups... Il y a des mondes ADD qui n'ont pas évolué vers ADD2 ?
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- szass
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Re: Spelljammer / Planescape
C'est pas ce que j'ai voulu dire. Je disais juste que le style du Manual of the Planes est très rébarbatif et avec très peu d'ambiance/background. C'est juste un corpus de règles assez indigestes et qui se contredisent d'une page à l'autre, dans le plus pur style AD&D1 quoi.
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Re: Spelljammer / Planescape
OK !
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Re: Spelljammer / Planescape
Pour une première approche des plans, tu as la boîte D&D compagnon.Cela reste très sommaire, mais tout est là. Si je me souviens bien, la seule différence notable, c'est que les plans extérieurs ne sont pas nominalement identifiés. On sait qu'il y en a ; c'est tout. Mais tu peux très bien les faire coïncider avec ceux de AD&D. Après il y a aussi l'histoire des alignements, mais ça, que chacun se démerde avec.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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Re: Spelljammer / Planescape
Elle ne se trouve pas facilement d'occasion celle-là ?
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Re: Spelljammer / Planescape
Je n'en ai aucune idée, mais de toute façon, s'offrir une boîte compagnon juste pour la partie Multivers, ça ne vaut pas le coup. Par contre tu peux y jeter un oeil et/ou la faire lire à ton fils.
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