PMT options

Adaptation française par Arasmo et Etory de Labyrinth Lord, le rétroclone de D&D BECMI mâtiné d'AD&D créé par Daniel Proctor.
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sacquet54
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PMT options

Messagepar sacquet54 » Mer 6 Fév 2019 00:15

Bonjour

Je suis à la recherche de règles pour agrémenter le jeu de base avec les options disponibles dans le supplément compagnon de BECMI. Notamment les classes disponibles à partir du niveau 9 .

J'ai remarqué quelques différences entre PMT et BECMI
par exemple les jets de sauvegarde . Des différences qui peuvent m'empêcher d'ajouter facilement des trucs issus des boîtes compagnon et Master.
Bref si qq m'avait déjà mâcher le travail je suis preneur.

PS . De la boîte Master je ne souhaite pas prendre grand chose juste les artéfacts et quelques monstres comme l'emblématique liche.
Dernière édition par sacquet54 le Mer 6 Fév 2019 22:36, édité 1 fois.
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Re: PMT options

Messagepar squilnozor » Mer 6 Fév 2019 19:36

les quoi ??? :gné:
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 5, etc.
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Re: PMT options

Messagepar sacquet54 » Mer 6 Fév 2019 22:13

:Grrrrrr: Bon OK la question est sans doute un peut vague ou je n'ai pas d'humour .
Donc je sors , c’est par ici la sortie .
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Re: PMT options

Messagepar Osh-Kosh Bigosh » Mer 6 Fév 2019 22:28

sacquet54 a écrit : les acrtéficats...


C'est juste ce mot qui est surprenant... :lol:
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Re: PMT options

Messagepar sacquet54 » Mer 6 Fév 2019 22:34

C'est vrai que c'est plutôt pas mal, une petite Dyslexie :p , je vais me faire soigner.

Je corrige
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Re: PMT options

Messagepar Arasmo » Sam 9 Fév 2019 16:17

Bonjour sacquet54,

PMT étant avant tout une traduction du jeu Labyrinth Lord, il s'inspire de B/X plutôt que BECMI. Je connais peu BECMI, mais en dehors des jets de sauvegarde et de la description de certains sorts, il me semble que les principaux changements par rapport à B/X viennent de l'ajout des spécialisation d'armes et d'un système de compétences. A priori, rien ne t'empêche d'utiliser les jets de sauvegarde de BECMI si tu préfères.
Si tu veux plus d'options pour les personnages de haut niveau, jette un coup d'oeil aux Règles Avancées de PMT : elles proposent pas mal de monstres, de classes, de sorts et d'objets magiques supplémentaires, ainsi que des règles pour la gestion de domaines et la création d'objets magiques, toutes deux basées sur BECMI.
Tu peux télécharger le Livre du joueur et du maitre ici : https://le-scriptorium.fr/portes-monstr ... -avancees/
Les liens de téléchargement direct sont à la fin de l'article.
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Re: PMT options

Messagepar squilnozor » Sam 9 Fév 2019 16:42

Arasmo a écrit :mais en dehors des jets de sauvegarde et de la description de certains sorts, il me semble que les principaux changements par rapport à B/X viennent de l'ajout des spécialisation d'armes et d'un système de compétences.

Même pas. Hormis avec les règles Master et d'autres suppléments tardifs, il n'y a ni compétences ni spécialisation martiale à BECMI. Les versions B/X et BECMI sont quasiment identiques. D'aucuns perçoivent et sont sensibles à une différence au niveau de l'état d'esprit, ce qui ne se discute pas, mais objectivement au niveau des règles, c'est pareil.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 5, etc.
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Re: PMT options

Messagepar Arasmo » Sam 9 Fév 2019 17:04

Merci squilnozor, je ne mentais pas quand j'écrivais que je connaissais peu la BECMI !
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Re: PMT options

Messagepar sacquet54 » Lun 11 Fév 2019 21:49

Je cherche à intégrer à PMT les classes disponibles à partir du niveau 9 dans le supplément compagnon , druide paladin etc... ainsi que l'évolution des sémi-humain en gros faire un supplément compagnon pour PMT.
Ça peut être un challenge.

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