PMT Avancé
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Re: PMT Avancé
Dernier message de la page précédente :
plus clair en version ADD2 du sort:Lorsqu’il lance ce sort, le magicien fait jaillir de ses mains une vapeur de couleurs criardes, en forme d’éventail. De une à six (1d6) créatures sont affectées dans la zone d’effet, par ordre de distance croissante les séparant du magicien. Les créatures dont le niveau est supérieur à celui du magicien ou qui possède 6 Dés de Vie ou 6 niveaux et plus, bénéficient d’un jet de sauvegarde contre les Sorts. Les créatures aveugles ou dépourvues d’organes visuels ne sont pas affectées par le sort.
Les victimes qui ratent leur JS (ou qui n’y ont pas droit), et dont les Dés de Vie ou les niveaux sont inférieurs ou égaux à ceux du magicien, sont plongées dans l’inconscience pour 2d4 rounds. Celles dont les Dés de Vie sont supérieurs de 1 ou 2 à ceux du magicien sont aveuglées pour 1d4 rounds. Celles dont les Dés de Vie sont supérieurs de 3 ou plus à ceux du magicien sont étourdies (incapables de penser ou d’agir de manière cohérente) pendant un round.
Les éléments matériels de ce sort sont trois pincées de poudre ou de sablé coloré rouge, jaune et bleu.
la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
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Re: PMT Avancé
Merci griffesapin, j'allais justement vérifier la description d'AD&D2 pour y voir plus clair. En définitive, elle me parait très proche de celle d'AD&D1, sans le passage sur la limitation des DV. Du coup, je pense qu'il serait bon d'enlever la phrase "Un nombre de DV égal au niveau du lanceur peut être affecté" à la description de PMT. Je note cela pour la prochaine mise à jour.
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Re: PMT Avancé
je viens de regarder la gamme dispo:
sur amazon, on trouve PMT avancées (ldj + ldm) et PMT v2 règles de base, tous en couverture souple.
sur lulu, on trouve uniquement PMT avancées en rigide; pas PMT v2 règles de base ?
sur amazon, on trouve PMT avancées (ldj + ldm) et PMT v2 règles de base, tous en couverture souple.
sur lulu, on trouve uniquement PMT avancées en rigide; pas PMT v2 règles de base ?
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Re: PMT Avancé
Il n'existe pas de version couverture rigide des règles de base. Cela fait longtemps que je dis que j'en ferai une, mais je n'ai pas pris le temps de m'en occuper jusqu'à présent. Comme je dois mettre à jour le livre du joueur de PMTA dans les semaines qui viennent, j'essaierai de me charger de cela aussi.
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Re: PMT Avancé
ha , oui !
tu avais même envisager de reprendre la couverture tissu rouge
Bon je vais attendre pour me reprendre un lot que tu aies fait tes mises à jour et que le PMT v2 base sois dispo en dur
Merci
tu avais même envisager de reprendre la couverture tissu rouge
Bon je vais attendre pour me reprendre un lot que tu aies fait tes mises à jour et que le PMT v2 base sois dispo en dur
Merci
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Re: PMT Avancé
Arasmo,
vu que tu vas faire une mise à jour, et que j'ai pas mal joué à PMT avec mon fils ces derniers temps (avec les règles de bases + des ajouts de PMTA), voilà quelques petites remarques:
- il manque le nombre de sorts de niveau 1 pour le paladin au niveau 20
- dans la table mouvement et encombrement page 229, il faut remplacer les 24m par des 27m
- l'infravision du gnome est de 27m dans la description des montres (comme dans BX et Labyrinth Lord), et de 18m dans la description des races (comme dans AD&D). Cela vient de Labyrinth Lord AEC, mais ce serait bien de faire un choix pour PMT: 18m ou 27m
- la classe d'armure est de 9 à poil (comme dans BX), mais l'armure de cuir à une CA de 8[11] comme dans AD&D, je trouve ça un peu rude pour les voleurs. Personnellement je leur autorise la brigandine (qui remplace la "studded leather" dans PMT).
- j'aime bien la classe du barbare, mais je pense qu'il devrait avoir le droit aux même armures que les voleurs pour utiliser ses capacités de voleur
- certains sorts mériteraient d'être "BX-ifiés", aucun sort ne devrait nécessiter de calculatrice... Je pense en particulier à Agrandissement où il faut calculer le volume des créatures, et surtout sa forme inversée Réduction, où il faut en plus faire des divisions par des chiffres décimaux: "au niveau 1, tu divise la taille d'une créature par 1,2"... Les versions d'AF ou d'E&S2 par exemple sont beaucoup plus jouable, moi je reprend simplement les effets des potions correspondantes. Sinon, si tu préfères garder le sort tel quel, normalement le volume affecté est "par niveau" dans LL.
En tout cas, la famille adore PMT, mon frère avec qui j'ai commencé à jouer avec la version BX en 1983 m'a même dit que c'était "D&D en mieux". On a déjà fait une bonne quinzaine d'aventures.
J'attends avec impatience la version rigide de PMT!
vu que tu vas faire une mise à jour, et que j'ai pas mal joué à PMT avec mon fils ces derniers temps (avec les règles de bases + des ajouts de PMTA), voilà quelques petites remarques:
- il manque le nombre de sorts de niveau 1 pour le paladin au niveau 20
- dans la table mouvement et encombrement page 229, il faut remplacer les 24m par des 27m
- l'infravision du gnome est de 27m dans la description des montres (comme dans BX et Labyrinth Lord), et de 18m dans la description des races (comme dans AD&D). Cela vient de Labyrinth Lord AEC, mais ce serait bien de faire un choix pour PMT: 18m ou 27m
- la classe d'armure est de 9 à poil (comme dans BX), mais l'armure de cuir à une CA de 8[11] comme dans AD&D, je trouve ça un peu rude pour les voleurs. Personnellement je leur autorise la brigandine (qui remplace la "studded leather" dans PMT).
- j'aime bien la classe du barbare, mais je pense qu'il devrait avoir le droit aux même armures que les voleurs pour utiliser ses capacités de voleur
- certains sorts mériteraient d'être "BX-ifiés", aucun sort ne devrait nécessiter de calculatrice... Je pense en particulier à Agrandissement où il faut calculer le volume des créatures, et surtout sa forme inversée Réduction, où il faut en plus faire des divisions par des chiffres décimaux: "au niveau 1, tu divise la taille d'une créature par 1,2"... Les versions d'AF ou d'E&S2 par exemple sont beaucoup plus jouable, moi je reprend simplement les effets des potions correspondantes. Sinon, si tu préfères garder le sort tel quel, normalement le volume affecté est "par niveau" dans LL.
En tout cas, la famille adore PMT, mon frère avec qui j'ai commencé à jouer avec la version BX en 1983 m'a même dit que c'était "D&D en mieux". On a déjà fait une bonne quinzaine d'aventures.
J'attends avec impatience la version rigide de PMT!
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- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: PMT Avancé
Désolé pour le temps de réponse, gangrene93 : je me suis laissé accaparer par le boulot et je n'ai pas pris le temps de visiter le forum. Comme je compte m'occuper de la mise à jour de PMT RA cette semaine, tes suggestions me seront très utiles.
Voleur
Je vais voir si je peux caser cela dans une option renforcer le voleur.
Sorts
Je préfère éviter de modifier significativement les sorts du Livre du Joueur pour quatre raisons :
- Je veux garder un maximum de compatibilité avec Labyrinth Lord.
- Je n'ai pas forcément les compétences pour créer et tester de manière satisfaisante des sorts simplifiés.
- Je préfère éviter de chambouler la mise en page, pour éviter du travail et le risque d'ajouter des erreurs.
- A ce stade, la moindre modification du livre implique de mettre à jour le wiki, les sources odt et les fichiers sources pour Lulu et Kindle Direct Publishing (les deux versions ayant une mise en page légèrement différente pour respecter les normes spécifiques à chaque plateforme), ce qui multiplie là aussi le travail et les risques d'erreurs.
Dans le cas d'agrandissement/réduction, je vais corriger l'omission ("par niveau") et je peux ajouter une variante simplifiée dans le wiki. Voici une suggestion faite à l'arrache et qui est un peu différente de l'original : d'autres plus calés que moi pourront retoquer.
"Le lanceur double la taille et le poids d'une cible, objet ou créature, à portée. La taille originelle de la cible ne doit pas dépasser celle du lanceur. Une arme agrandie voit ses dégâts augmenter de + 1. La FOR d'une créature agrandie passe à la valeur minimum permettant d'atteindre le modificateur supérieur (voir table de Force, page 23) : par exemple, une créature avec 7 en FOR (modificateur de -1) passe à 9 en FOR (modificateur de 0) une fois agrandie. La FOR de la cible agrandie ne peut dépasser 18.
Réduction agit en sens inverse : la taille et le poids de la cible sont divisés par deux, les dégâts d'une arme réduite subissent un malus de -1 (jusqu'à un minimum de 1), la FOR d'une créature réduite passe à la valeur maximum du modificateur inférieur (de 7 à 5 par exemple). La FOR de la cible ne peut être réduite à moins de 3.
La cible peut résister à Agrandissement ou Réduction avec un jet de sauvegarde contre les sorts.
Les deux sorts se contrecarrent : lancer l'un sur une cible affectée par l'autre annule le sort actif."
Si jamais tu vois d'autres sorts à BX-ifier en priorité, nous pourrions envisager une petite aide de jeu qui proposerait des variantes simplifiées de ces sorts.
Merci de jouer à PMT et d'avoir pris le temps de formuler ces remarques !
EDIT : quelques reformulations.
Voleur
Je vais voir si je peux caser cela dans une option renforcer le voleur.
Sorts
Je préfère éviter de modifier significativement les sorts du Livre du Joueur pour quatre raisons :
- Je veux garder un maximum de compatibilité avec Labyrinth Lord.
- Je n'ai pas forcément les compétences pour créer et tester de manière satisfaisante des sorts simplifiés.
- Je préfère éviter de chambouler la mise en page, pour éviter du travail et le risque d'ajouter des erreurs.
- A ce stade, la moindre modification du livre implique de mettre à jour le wiki, les sources odt et les fichiers sources pour Lulu et Kindle Direct Publishing (les deux versions ayant une mise en page légèrement différente pour respecter les normes spécifiques à chaque plateforme), ce qui multiplie là aussi le travail et les risques d'erreurs.
Dans le cas d'agrandissement/réduction, je vais corriger l'omission ("par niveau") et je peux ajouter une variante simplifiée dans le wiki. Voici une suggestion faite à l'arrache et qui est un peu différente de l'original : d'autres plus calés que moi pourront retoquer.
"Le lanceur double la taille et le poids d'une cible, objet ou créature, à portée. La taille originelle de la cible ne doit pas dépasser celle du lanceur. Une arme agrandie voit ses dégâts augmenter de + 1. La FOR d'une créature agrandie passe à la valeur minimum permettant d'atteindre le modificateur supérieur (voir table de Force, page 23) : par exemple, une créature avec 7 en FOR (modificateur de -1) passe à 9 en FOR (modificateur de 0) une fois agrandie. La FOR de la cible agrandie ne peut dépasser 18.
Réduction agit en sens inverse : la taille et le poids de la cible sont divisés par deux, les dégâts d'une arme réduite subissent un malus de -1 (jusqu'à un minimum de 1), la FOR d'une créature réduite passe à la valeur maximum du modificateur inférieur (de 7 à 5 par exemple). La FOR de la cible ne peut être réduite à moins de 3.
La cible peut résister à Agrandissement ou Réduction avec un jet de sauvegarde contre les sorts.
Les deux sorts se contrecarrent : lancer l'un sur une cible affectée par l'autre annule le sort actif."
Si jamais tu vois d'autres sorts à BX-ifier en priorité, nous pourrions envisager une petite aide de jeu qui proposerait des variantes simplifiées de ces sorts.
Merci de jouer à PMT et d'avoir pris le temps de formuler ces remarques !
EDIT : quelques reformulations.
Dernière édition par Arasmo le Mer 14 Août 2019 20:43, édité 3 fois.
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- Alignement : Chaotique Bon
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Re: PMT Avancé
Merci pour ces précisions.
J'aime bien cette version d'agrandissement/réduction, je l'adopte!
J'aime bien cette version d'agrandissement/réduction, je l'adopte!
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- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
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Re: PMT Avancé
Les mises à jour ont enfin été effectuées : https://le-scriptorium.fr/mises-a-jour- ... -pour-pmt/
L'épreuve de la version couverture rigide des règles de base a été commandée. La couverture reprendra la couverture de la version souple. Je n'ai malheureusement plus le fichier source de la couverture rouge utilisée pour l'ancienne version A4.
L'épreuve de la version couverture rigide des règles de base a été commandée. La couverture reprendra la couverture de la version souple. Je n'ai malheureusement plus le fichier source de la couverture rouge utilisée pour l'ancienne version A4.
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Re: PMT Avancé
du Scriptarium: "Dernière nouvelle : une version couverture rigide des Règles de Base devrait être disponible sur lulu.com dans les semaines à venir. Elle reprendra la couverture et le format (6×9 pouces) de la version souple."
* bonne nouvelle mais pourquoi pas en format A4 ?
je pense que c'est plus adapté pour les couvertures rigides: un livre en 6x9 rigide se referme tout seul tout le temps...
* est ce que Jp Bourgoin n'aurait pas le fichier source de sa couverture ? (dont je suis fan , j'avoue)
* les deux liens du scriptarium :"Vous trouverez le détail des modifications ici pour les Règles de Base et ici pour le Livre du Joueur. " renvoient au même pdf Errata PMT: Règles de Base et PMT :Quintessence
* sinon : chapitre 2 version odt dispo sur scriptarium/ version pdf de drivethrurpg:
"Option : Dé de Vie maximum
Le personnage dispose de la valeur maximale du Dé de Vie de sa classe. Ainsi, un guerrier de niveau 1 disposerait de 6 points de vie, sans compter le modificateur de CON. "
le guerrier a ses pv au D8, non?
* à ma grande surprise, on ne trouve pas la Liche dans le bestiaire de PMT base mais elle est bien dans le bestiaire Avancé
* bonne nouvelle mais pourquoi pas en format A4 ?
je pense que c'est plus adapté pour les couvertures rigides: un livre en 6x9 rigide se referme tout seul tout le temps...
* est ce que Jp Bourgoin n'aurait pas le fichier source de sa couverture ? (dont je suis fan , j'avoue)
* les deux liens du scriptarium :"Vous trouverez le détail des modifications ici pour les Règles de Base et ici pour le Livre du Joueur. " renvoient au même pdf Errata PMT: Règles de Base et PMT :Quintessence
* sinon : chapitre 2 version odt dispo sur scriptarium/ version pdf de drivethrurpg:
"Option : Dé de Vie maximum
Le personnage dispose de la valeur maximale du Dé de Vie de sa classe. Ainsi, un guerrier de niveau 1 disposerait de 6 points de vie, sans compter le modificateur de CON. "
le guerrier a ses pv au D8, non?
* à ma grande surprise, on ne trouve pas la Liche dans le bestiaire de PMT base mais elle est bien dans le bestiaire Avancé
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