Beyond the walls - traduction et adaptation des BG à d'autres jeux
- Sama64
- Dracoliche
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Dernier message de la page précédente :
Très bon jeu (que j'ai acheté et parcouru mais pas encore testé) et beau projet
ce jeu, en tout cas certains de ses principes de création de perso/ groupe/ BG gagneraient vraiment à être diffusés en français
Projets perso en cours : Into the ODD + Mordheim, Al Qadim version DD5
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- Dracoliche
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En fait ce que je vous livre ici c'est la version retaillé de mon travail de traduction des livret de personnages de Btw vu que j'aimerais les utiliser sur du D&D B/X ou BECMI. J'ai déjà traduis presque tous les livret, il m'en reste 7 à faire sur les 30. Je pense que je vais aussi traduire un des livret de scenario parce que les scenario expliquent comment tirer partie des PNJ et des lieux crées lors du tirage des personnages.
Mon travail manque de relecture et de mise en page, si cela intéresse quelqu'un ... il peut me MP.
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- Dracoliche
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Je vous ai rajouté, sur le premier post, la traduction d'un pack de scenario pour Beyond the wall. Il n'y a eu qu'une relecture rapide et une mise en page sommaire sous word.
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- Dracoliche
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Mise à jours des occupations et ajout d'un fichier pour un jeu "basique" c'est a dire avec une seule proposition par classe.
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merci a toi je vais regarder ca 

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- Dracoliche
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Merci pour le partage. Ca m'a l'air vraiment intéressant.
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Nouvelles reprise de quelques coquilles et autres "louzes" de présentation. Si vous avez des retours à me faire n’hésitez pas : fautes, coquilles, tournures de phrases lourdes etc . Je prends tout et j’améliore le rendu 

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Affinage des origines. Initialement, j’étais parti sur le même profil que les villageois pour les barbares et les citadins. Apres un certain nombre de test de création de perso je me rends compte que le choix d’une origine ou d’une autre est, in fine, uniquement RP.
Donc, je refonds un peu ce qui change entre villageois et noble c’est-à-dire la table 1 qui lance 1d12.
Il ne faut pas se mentir, les différences ne sont pas énormes non plus on est de l’ordre d’une augmentations des chances de 10 à 15 % ( 1 sur 12 ou 2 sur 12) seulement … mais psychologiquement ça fait du bien de savoir que les joueurs ont un choix qui ne soit pas que RP mais aussi tactique.
La modification sont :
Un Barbare à plus de chance d’avoir une bonne Force et une bonne Constitution par contre il aura moins de chance d’avoir de l’Intelligence et de la Dextérité.
Un citadin à plus de chance d’avoir un bon Charisme et une bonne Dextérité par contre il aura moins de chance d’avoir de de la Force et de la Constitution.
Un noble à plus de chance d’avoir une bonne Intelligence par contre il aura moins de chance d’avoir de la Dextérité.
Un villageois à plus de chance d’avoir une bonne Sagesse par contre il aura moins de chance d’avoir du Charisme.
L’autre effet est que noble et villageois ont des stats plus « lissé » sur toutes les caractéristiques.
Donc, je refonds un peu ce qui change entre villageois et noble c’est-à-dire la table 1 qui lance 1d12.
Il ne faut pas se mentir, les différences ne sont pas énormes non plus on est de l’ordre d’une augmentations des chances de 10 à 15 % ( 1 sur 12 ou 2 sur 12) seulement … mais psychologiquement ça fait du bien de savoir que les joueurs ont un choix qui ne soit pas que RP mais aussi tactique.
La modification sont :
Un Barbare à plus de chance d’avoir une bonne Force et une bonne Constitution par contre il aura moins de chance d’avoir de l’Intelligence et de la Dextérité.
Un citadin à plus de chance d’avoir un bon Charisme et une bonne Dextérité par contre il aura moins de chance d’avoir de de la Force et de la Constitution.
Un noble à plus de chance d’avoir une bonne Intelligence par contre il aura moins de chance d’avoir de la Dextérité.
Un villageois à plus de chance d’avoir une bonne Sagesse par contre il aura moins de chance d’avoir du Charisme.
L’autre effet est que noble et villageois ont des stats plus « lissé » sur toutes les caractéristiques.
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Intéressant 

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Stéphane Mallarmé
Qui suis-je ?
Les mystères du Nyrond : Hlodil
Aventures orientales : Bankeishi
Terres de Leyt : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
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Re: Beyond the walls - traduction et adaptation des BG à d'autres jeux
J'ai fini de traduire une majorité des playbook pour Beyond the wall and other adeventures. Il sont disponibles ici : https://www.drivethrurpg.com/browse/pub ... land-Games gratuitement en VO.
Si mes traductions vous intéressent laissez moi un émail en MP et je vous envoie cela.
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- Osh-Kosh Bigosh
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Re: Beyond the walls - traduction et adaptation des BG à d'autres jeux
C'est effectivement très très intéressant... J'ai un peu de mal avec les caractéristiques minimales de 12 ; l'intérêt d'avoir un personnage un peu faible permet de mettre un peu de piquant. Néanmoins, je suis grandement intéressé et vais tester cette idée que tu as généreusement traduite et proposée.
Muchas Danke !!!
Une question qui me vient à l'esprit : ne risque-t-il pas d'y avoir quelque redondance avec des créations multiples ? As-tu testé au final ?

Muchas Danke !!!

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Par-delà les tombeaux - Hrani Æskilsson
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