• La force... du charisme - Page 3
Page 3 sur 5

Re: La force... du charisme

Publié : Mar 19 Mars 2019 12:30
par Toko

Dernier message de la page précédente :

Non, mais c'est une bonne idée je trouve !

Re: La force... du charisme

Publié : Mar 19 Mars 2019 12:37
par guizacoatl
Oui complètement sauf pour le dressage. Je l'associe a un jet de sagesse.

Re: La force... du charisme

Publié : Mar 19 Mars 2019 14:34
par maudite
ha oui ça correspond mieux, peut etre le bluff serait mieux associé avec la sagesse aussi ? ou l'intelligence ? :saispas:

Re: La force... du charisme

Publié : Mar 19 Mars 2019 15:22
par Jambon
Perso j'ai dressage, bluff, intimidation... c'est de la sagesse, par contre je donne un bonus/malus selon l'interprétation du joueur

Re: La force... du charisme

Publié : Mar 19 Mars 2019 15:30
par guizacoatl
Pour moi le bluff, c'est le charisme.
L'intimidation c'est en fonction du RP. Ça peut être un jet de charisme, d'intelligence ou de force en fonction.

Re: La force... du charisme

Publié : Mar 19 Mars 2019 17:15
par Hallacar
c'est sur que pour l'intimidation la force peut jouer
"quand les hommes de 120 kilos parlent ceux de 60 les écoutent" (Michel Audiard / 100.000 dollars au soleil)

Re: La force... du charisme

Publié : Mar 19 Mars 2019 17:37
par maudite
voui, mais Samuel Colt a dit "Dieu a fait des hommes grands et d'autres petits, je les ai rendus égaux." ;)

Re: La force... du charisme

Publié : Mar 19 Mars 2019 19:04
par xiaolong66
Yes hallacar.... pour peu que ca fonctionne notre champion Duce pourrait se retrouver a conclure aux pays des orques.

Ceci dit le charisme pour mes persos m a toujours servi a piocher des points pour favoriser une caractéristique comme dit plus haut.

Dans le groupe que j ai monté il y a un galant je ne vous raconte pas comment il galere avec ses statistiques bateau et son super charisme :lol:

:chin:

Re: La force... du charisme

Publié : Mer 20 Mars 2019 21:03
par Gandalf77
Nous le charisme ont l’utilise quand un perso n’a pas la compétence adéquate.... Il est bien vrai que c’est une caractéristique qui s’utilisait moins quand on était de jeunes joueurs... :lol: :oops:

Re: La force... du charisme

Publié : Jeu 21 Mars 2019 07:50
par Troumad
Le charisme, l'intelligence ou la sagesse... Même problème !
C'est comme si pour ouvrir une serrure le MD en passe une au joueur qui incarne le voleur et lui demande de l'ouvrir pour voir si le voleur y arrive.

Re: La force... du charisme

Publié : Jeu 21 Mars 2019 15:02
par Iuz
D'accord avec Troumad quid de la sagesse et de l'intelligence.

Mais revenons au charisme, finalement de tout ce que j'ai lu (thanks, danke schöne...) et de la relecture du DMG (table des réactions), il me semble que chaque parole d'un perso Y vers un NPC (ou monstre intelligent) mérite (indépendamment du charisme du joueur X de Y) un jet pour évaluer le succès de la demande (mais aussi un jet pour le moral en cas de combat, trop souvent oublié pour les monstres ?). Ainsi l'action est autant incertaine (valeur du jet) qu'un coup d'épée, et surtout ce n'est pas le DM (sauf à abuser de son pouvoir divin) qui décide de tout, car le DM ne peut agir sans se départir d'interactions entre des éléments pourtant indépendants de son scénar (nous sommes faibles "." ). Ce n'est pas parce qu'un NPC pourrait être intéressé par une proposition qu'il doit faire affaire, dans la vraie vie, le charisme cela compte (un jet donc) !

Je peux alors imaginer que mes joueurs, prenant conscience de ce paramètre, développeront de nouvelles stratégies en mettant en avant le futur paladin du groupe. Mais il manque qq chose dans la table de réaction (au seul usage du DM) : c'est une table d'ajustement complémentaire tenant compte de paramètres de stress (plus difficile de bavarder pour influencer une sentinelle ennemi à son poste que son voisin de table à la taverne) et des interactions raciales (un elf parle à un orc... cause toujours). le player précise les amitiés/détestation. Il reste à transformer tout cela en +/-5, 10, 15...%

Et sans tomber dans l'usine à gaz... :marretrad: