X3 - La Malédiction de Xanathon

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Les Vieilles Liches
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X3 - La Malédiction de Xanathon

Message par Les Vieilles Liches »

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bellarian91
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Re: X3 - La Malédiction de Xanathon

Message par bellarian91 »

Retour d'expérience en tant que Maitre il y a longtemps donc souvenir souvenir :

Module très sympa le groupe s'est éclaté avec un méchant à priori invincible et pas mal de mouvements, une partie dans la cité, une partie en extérieur, un beau final ... Un incontournable
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Dox
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Re: X3 - La Malédiction de Xanathon

Message par Dox »

C'est un très bon module qui propose des péripéties variées. Il convient plutôt à des joueurs qui aiment enquêter et jouer finement. :)
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NURTHOR
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Re: X3 - La Malédiction de Xanathon

Message par NURTHOR »

Je l'ai fait joué 2 fois :
1ere fois mes joueurs ont fait les bourrins et ils ont été reçus !
2eme fois qlq année après sans le dire à mes joueurs et en changeant les noms pour qu'is ne retrouvent pas leur souvenirs ! Là ça a été: belle enquête et les 2 cotés urbain et extérieur ont bien plu !
Très bon scénario mais attention à ne pas foncer tête baissée !! :D
Aide Trad. & Relecteur [D&D]:
-/B10 Night's Dark Terror/X10/X11/X13/DM's Immortals/Creature Catalog/AC10/Phare d'Enon Torv/BDU07: 100%
Trad/Travaux en cours [D&D]:
- Compétences dans Mystara
3615-My Life
- mon Mago Chaotique dans Laelith
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squilnozor
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Re: X3 - La Malédiction de Xanathon

Message par squilnozor »

Moins bien que le X4, mais pas mal du tout.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
ABEANT FURES MURES LEMURES
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Anne-Claire Driet
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Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
Race : Elfe
Classe : Mage
Alignement : Neutre Bon
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Re: X3 - La Malédiction de Xanathon

Message par Anne-Claire Driet »

Très bon module, gros potentiel, belle intrigue et une grande variété d'actions: enquête, un peu de politique, un peu de voyage, un bon donjon, combat final (ou éventuelle négociation) avec une belle surprise juste à la fin...
Typiquement ce qui convient à notre petit groupe.
A noter que ce module est bien plus facile à mettre en place si un des joueurs est un Nain (ou si les PJ sont amis avec un Nain) et qu'en fonction de leurs choix, les joueurs peuvent obtenir des alliés (et/ou ennemis) très haut placés dans le Duché (ce qui peut amener d'autres scénars, des intrigues politiques etc...)
Le monde des rêves est le plus merveilleux de tous les pays... Le JdR nous permet d'explorer cette incroyable contrée tout en restant éveillés.
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Osh-Kosh Bigosh
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Inscription : Mar 29 Juil 2014 22:24
Localisation : Chambéry
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Demi-elfe
Classe : Mage
Alignement : Chaotique Bon
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Mini Feuille de perso : Par-delà les tombeaux - Hrani Æskilsson

Re: X3 - La Malédiction de Xanathon

Message par Osh-Kosh Bigosh »

Effectivement, c'est un très bon module. Le groupe à qui je l'ai fait jouer a été décimé vers la fin (tout juste au début de la partie « donjon » et il n'ont pu eu le final) mais les joueurs furent enchantés. Il y avait un Nain dans le groupe et cela a, bien entendu, rajouté beaucoup à l'aventure !!!
« Feu, flamme, éclair ! »

Par-delà les tombeaux - Hrani Æskilsson
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