X2 - Le Château d'Ambreville
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Re: X2 - Le Château d'Ambreville
Dernier message de la page précédente :
9/10 pour ma part (la dernière partie n'est pas assez étoffée pour mériter 10/10).J'adore le château d'Ambreville pour son aspect onirique et décalé, où les scènes surréalistes s'enchaînent au milieu des d'Ambreville qui sont tous des sacrés tarés.
Le château est hors du temps, piégé dans une malédiction éternelle. C'est comme ça que je l'interprète.
Après, je lis les critiques négatives de mes collègues. Ce n'est pas la tasse de thé de tout le monde on dirait... A mon sens, il faut assumer l'irréalité de toute la situation comme le cauchemar d'un dément pour trouver le sens du texte.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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Re: X2 - Le Château d'Ambreville
Moi aussi j'adore ce scenario. Ils sont tous pervers et malsains, ça fout une ambiance du tonnerre. C'est vraiment du Ravenloft avant l'heure et en plus fou.
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Re: X2 - Le Château d'Ambreville
Je l'ai joué, puis, je l'ai fait jouer. C'est sans dessus-dessous, étonnant quand on est dans le château, avec des surprises intéressantes. Si on sait broder (MD et joueurs), on peut en faire quelque chose de très bien.
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Re: X2 - Le Château d'Ambreville
En tant que joueur, j'en garde un excellent souvenir... Après, je ne l'ai pas relu depuis 33 ans...
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Re: X2 - Le Château d'Ambreville
Il y a une forme d'injustice à pouvoir donner 10/10 mais pas 0/10. Je n'aurais certes pas mis 0/10, mais quand même...
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
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