Acte 1 : La pierre du Mal.

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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar Troumad » Mar 28 Jan 2020 13:00

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Alenthir suit.
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar Eickos » Mar 28 Jan 2020 23:18

Vous foncez dans la cabine du capitaine, mais celle-ci est complètement vide, le capitaine n'est pas présent, la première chose qui vous frappe est que la fenêtre donnant à l'arrière de la cabine sur la mer est ouverte.
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar Mafalda74 » Mer 29 Jan 2020 12:49

Adrolia se penche au hublot et scrute la mer.
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar Troumad » Mer 29 Jan 2020 13:04

Alenthir regarde si tout semble bien rangé normalement. Il y avait peut-être une planque pour un complice.
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar Sanaëm » Mer 29 Jan 2020 20:53

Talys observe le bateau étranger:
S'il s'éloigne c'est qu'ils ont récupéré leur livraison.

Si le bateau n'est pas encore trop loin, Talys se tourne vers les compagnons resté près de lui:
Utilisons leurs techniques contre eux. Il faut incendier leurs voiles avec des flèches.
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar guizacoatl » Jeu 30 Jan 2020 08:10

Tavoc aide Alenthir a fouiller la pièce du capitaine. Il cherche des indices sur la façon dont peut se dissimuler le fuyard. Il ne comprends pas vraiment comment il peut se déguiser a l'envie et de façon aussi crédible.
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar yash64 » Jeu 30 Jan 2020 08:56

Elendhel, visiblement bredouille dans sa recherche de traces dans les cabines, remonte sur le pont aider à éteindre le feu.
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar Eickos » Jeu 30 Jan 2020 10:14

Elendhel, tu n'as rien trouvé en bas, quand tu remontes, tu vois effervescence sur le pont tout le monde s'active a éteindre le feu , sauf tes compagnons que tu vois entrer dans la cabine du capitaine.

Le bateau est encore a portée longue de flèche pour l'instant.
Vous fouillez la cabine en tout sens, vous trouvez certaines chose d'abord un coffret fermer à clé dans un bureau, vous trouvez aussi la clé en question devant servir à l'ouvrir dans un tiroir, il y a des cartes et des outils de navigation , vous trouvez aussi une tâche de sang dans le lit du capitaine, la tâche est à hauteur de torse d'un corps humain allongé dans un lit.

Vous trouvez aussi des vêtements de rechange du capitaine, ainsi qu'une armure de cuir de très belle facture et une épée longue de très belle facture aussi.
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar Troumad » Jeu 30 Jan 2020 10:36

« Le capitaine est peut-être prisonnier ou simplement mis hors d'état. Quelqu'un a regardé à la fenêtre s'il y a des traces à moins qu'il ne soit simplement attaché. »
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar yash64 » Jeu 30 Jan 2020 18:45

La roublarde choisit de rejoindre ses compagnons alors qu’ils entrent dans la cabine du capitaine. Bizarre qu’ils se désintéressent du bâtiment en feu !

« Hé, qu’est-ce que vous fabriquez? Il n’y avait rien d’anormal en bas. Mazette, sympa le petit coffre ! On l’ouvre ?! Attention il est peut-être piégé ? »
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Re: Acte 1 : La pierre du Mal.

Messagepar Eickos » Dim 2 Fév 2020 00:13

Si quelqu'un s'approche de la fenêtre, il peut voir sur son rebord de vieille trace de sang sécher, le sang dans le lit est lui aussi sec, surement d'un jour ou deux.

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