Force fantasmagorique

Niveau
2

Portée :
72 m
Durée :
Concentration
Effets :
Volume de 6 x 6 x 6 mètres

Ce sort crée ou modifie les apparences dans la zone affectée. Le magicien devra créer l’illusion de quelque chose qu’il ou elle a déjà vu. Dans le cas contraire, le MD donnera un bonus aux jets de protection contre ce sort. Si le magicien n’utilise pas ce sort pour attaquer, l’illusion disparaîtra lorsqu’elle sera touchée. Si le sort est employé pour « créer » un monstre, il aura une CA de 9 et disparaîtra lorsqu’il sera frappé. Si le sort est utilisé comme attaque (un projectile magique illusoire, l’illusion d’un mur qui s’effondre, etc.) la victime a droit à un jet de protection contre les sorts ; si le jet réussit, elle n’est pas affectée et réalise que l’attaque n’est qu’une illusion. La force fantasmagorique subsiste tant que le magicien se concentre. S’il se déplace, subit des dommages ou rate un jet de protection, la concentration est rompue et le fantasme disparaît. Ce sort n’inflige jamais de dégâts réels ! Ceux qui sont «tués» perdront simplement conscience, ceux qui sont «pétrifiés» seront paralysés, etc. Les effets se dissipent en 1 à 4 (1d4) tours.

Source(s) :
Basique

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