Guérison totale

Niveau
6

Portée :
Toucher
Durée :
Permanent
Effets :
Guérit toute affliction sur une créature vivante

Ce sort est le plus puissant de tous les sorts de soins. Lorsqu’on l’utilise pour soigner des blessures, il élimine presque tous les dégâts subis, ramenant le blessé à 1-6 points de son maximum de points de vie. Il peut éliminer une malédiction, neutraliser un poison, soigner la paralysie, la cécité, une maladie ou même annuler l’effet d’un sort de débilité mentale. Néanmoins il ne soignera qu’une seule chose à la fois. Si la personne soignée souffre de deux afflictions ou plus (comme par exemple des blessures et une malédiction) le clerc devra choisir celle qu’il désire soigner. S’il est lancé sur le bénéficiaire d’un rappel à la vie, le sort de guérison totale élimine l’obligation de rester au lit pendant deux semaines; le bénéficiaire retrouve immédiatement toutes ses capacités.

Source(s) :
Compagnon

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