Charme serpent

Niveau
2

Portée :
18 m
Durée :
2-5 rounds ou 2-5 tours
Effets :
1 DV de serpents par niveau de lanceur de sort

Un clerc peut charmer 1 dé de vie de serpents par niveau d’expérience. Aucun jet de protection n’est valable. Un clerc de 5ème niveau pourrait charmer un serpent de 5 dés de vie, 5 serpents de 1 dé de vie ou toute autre combinaison totalisant 5 dés de vie ou moins. Les serpents affectés se dressent et se balancent lentement, mais sans mordre à moins d’être attaqués. Si le sort est utilisé sur des serpents en train d’attaquer, la durée sera de 2-5 rounds; autrement, la durée est de 2-5 tours. Quand le sort arrive à sa fin, les serpents redeviennent normaux (avec des réactions naturelles, sans être automatiquement hostiles).

Source(s) :
Expert

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