Sens de l'orientation
Un personnage possédant cette compétence est doté d’un sens de l’orientation inné. En se concentrant pendant 1d6 rounds, il peut tenter de déterminer dans quelle direction il va. S’il rate son test mais n’obtient pas un 20 naturel sur son dé, il se trompe de 90 degrés. S’il obtient un 20 naturel, il pense se diriger complètement à l’opposé de sa direction réelle (c’est le MD qui effectue le test).
De plus, lorsqu’il se déplace dans une zone sauvage, le personnage a 5% de chances de moins que les autres de se perdre.
Manuel Complet des Nains : Les nains bénéficient d'un bonus de +2 lorsqu'ils utilisent leur sens de l'orientation sous terre. Ils peuvent l'utiliser en surface, mais avec un malus de -2 en Sagesse. Les nains déracinés ont les modificateurs inverses en raison de leur peur du sous-sol.