Guisarme
Poids | Dégâts P/M | Dégâts G | Longueur (cm) | Espace requis (cm) | Facteur de rapidité | CT | C | M | L | Ajustement sur Classe d'Armure | ||||||||||
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0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||
80 | 2-8 | 1-8 | 180+ | 60 | 8 | -3 | -3 | -2 | -2 | -1 | -1 | 0 | 0 | 0 | -1 | -1 |
Cette arme est capable de faire tomber de sa monture un cavalier (de façon générique) sur un score supérieur ou égal au score requis pour toucher.
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