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Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire ayant pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française (OD&D à AD&D2.5). Par le biais de discussions et d'une gratuité totale, les membres du site proposent des restaurations, des traductions exclusives et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes en format numérique dans le DRS.

Les avis des fiches du Donjon du Dragon reflètent l'état d'esprit des membres du site et ne sont donc absolument pas objectifs. N'hésitez pas à vous inscrire si vous voulez y apporter des modifications. 

La Nuit des Profondeurs

Code TSR :
F1125
Niveaux :
1-10
Première impression :
1995
ISBN :
2-7408-0182-3
Auteur(s) :
Carl E. Sargent
Cartographe(s) :
Roy Boholst, David S. 'Diesel' LaForce, Dominik Willard
Illustrateur(s) :
Glen Michael 'Gangus' Angus, Erol Otus, Arnie Swekel, David A. Trampier
Illustrateur de couverture :
Jeff Easley
Traducteur(s) :
Eric Holweck
Format :
Boite
8/10

Résumé

la Nuit des Profondeurs est une campagne évolutive et progressive pour AD&D®.

Elle est conçue pour faire débuter vos personnages au 1er niveau et pour les entraîner au-delà du 10ème. Les PJ font leurs premières armes lors d'une mission de routine, mais les messagers qu'ils sont se retrouvent bientôt face à une sinistre conspiration qui menace le paisible comté d'Haran.

Au terme du livre 1, Troubles dans le comté d'Haran, les personnages devraient être parvenus jusqu'au 5ème niveau. Le livre II, Les périls des tréfonds obscures, déplace le lieu de l'action sous terre alors que les PJ fouillent l'immensité des Tréfonds Obscurs afin de découvrir ce qu'il est advenu des victimes des ravisseurs. Lorsqu'ils parviendront enfin à l'immense caverne où se trouve La mer de la nuit éternelle (livre III), ils devraient au moins avoir atteint le 10ème niveau et être prêts à affronter l'ennemi suprême qui se cache derrière' une conspiration aux multiples méandres.

Contenu de la boite

-Trois livres de 64 pages chacun formant une unique et très longue aventure qu'il est possible d'intégrer à n'importe quel monde d'AD&D®.

-16 aides de jeu comprenant illustrations, cartes, diagrammes et autres lettres.

- 8 fiches de référence double-face pour le MD avec des éléments à découper, les caractéristiques des monstres de l'aventure et deux nouvelles divinités maléfiques.

- Un livret de 8 pages à rajouter à votre Bestiaire Monstrueux, sur lesquelles figurent trois nouvelles races et deux nouveaux monstres.

- 3 posters recto-verso en couleurs représentant tous les lieux d'importance pour cette campagne.

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