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Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire ayant pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française (OD&D à AD&D2.5). Par le biais de discussions et d'une gratuité totale, les membres du site proposent des restaurations, des traductions exclusives et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes en format numérique dans le DRS.

Les avis des fiches du Donjon du Dragon reflètent l'état d'esprit des membres du site et ne sont donc absolument pas objectifs. N'hésitez pas à vous inscrire si vous voulez y apporter des modifications. 

I3 - Pharaon

Code TSR :
9052
Niveaux :
5-7
Première impression :
jamais imprimé
Auteur(s) :
tracy et Laura Hickman
Illustrateur(s) :
James 'Jim' Holloway
Illustrateur de couverture :
James 'Jim' Holloway
Traducteur(s) :
Vx-gas
Format :
PDF de 34 pages
Dragon d'Or 8/10

Avis

Premier module de la trilogie : le Désert de la Désolation (I3-5), se déroulant dans le monde de Greyhawk, ce scénario propose à vos joueurs une quête dans un désert inhospitalier à souhait, l'exploration d'une pyramide avec ses pièges, monstres et énigmes, le tout sur fond de la malédiction d'un Pharaon vieux de mille ans. Une aventure trépidante pleine de promesses.

Ce scénario peut être joué indépendamment ou en prélude aux scénarii I4 Oasis of the White Palm" et I5 Lost Tomb of Martek.

Scénario pour 6/8 joueurs de niveaux 5-7

Résumé

Chaque jour votre peau forme des cloques jusqu'à ce que le soleil brûlant du désert ne s'enfonce lentement sous l'horizon. Maintenant, les brumes nocturnes d'un bleu profond virevoltent autour de vous dans le vent. La fraîcheur de la nuit semble s'imprégner de la chaleur du sable de ce désert interminable.

Vous frissonnez en vous blotissant avec vos amis autour du feu de camp, regardant nerveusement au loin la gigantesque pyramide. Un sentiment inquiétant et mystérieux se dégage de ce lieu.

Progressivement, le vent change de direction, transportant un mince filet de brume blanche qui se met à tourbillonner pour prendre la forme d'un homme sans visage vêtu de robes anciennes. Le clair de lune semble briller à travers lui alors qu'il lève les bras vers la pyramide et se met à parler.

"Je suis le Pharaon Amon-rê, le fils de Takosh-rê de la maison de Mo-pélar. Je ne suis maintenant plus qu'une ombre qui parcours ces sables depuis mille ans à la recherche de guerriers sages et puissants pour pénétrer dans ma pyramide et piller ma tombe."

Le vent change à nouveau, ses robes commencent à tournoyer autour de lui et il disparaît à nouveau dans la brume et le vent. Pourquoi cet esprit du désert veut-il que vous pilliez sa tombe ? Pouvez-vous survivre aux menaces de cette pyramide qui se dresse ici depuis mille ans ? Ou vous dirige-t-on dans un piège ?

La VO

i3-Vo

 

Commentaires  

#1 Hallacar 14-12-2015 17:37
Une belle trilogie
la fin est de haut niveau
chaque module peut être joué séparément
mais la campagne est vraiment bien mais faut avoir du temps

Pharaoh a une superbe ambiance
je l'avais modifié quelque peu pour mes joueurs qui s'en souviennent encore 30 ans après

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