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Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire ayant pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française (OD&D à AD&D2.5). Par le biais de discussions et d'une gratuité totale, les membres du site proposent des restaurations, des traductions exclusives et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes en format numérique dans le DRS.

Les avis des fiches du Donjon du Dragon reflètent l'état d'esprit des membres du site et ne sont donc absolument pas objectifs. N'hésitez pas à vous inscrire si vous voulez y apporter des modifications. 

RS1 - Sonia la Rousse insoumise

Code TSR :
9183
Niveaux :
10-14
Première impression :
1986
ISBN :
0-88038-324-0
Auteur(s) :
Anne Gray McCready
Cartographe(s) :
Dennis Kauth
Illustrateur(s) :
Clyde Caldwell
Illustrateur de couverture :
Clyde Caldwell
Traducteur(s) :
Jihem
Format :
pdf de 38 pages + carte
Dragon d'Or 6/10

Résumé

L’acier heurte l’acier tandis que Sonia frappe sauvagement. Des étincelles volent ; l’épée du mercenaire tombe au sol. Ses bras vibrent sous l’effort et les jointures de ses mains blanchissent en agrippant le pommeau de sa puissante épée. Mais ils avancent malgré tout, quatre en tout, avec une résolution mortelle qui luit au fond de leurs yeux.

Que cherchent ces hommes ? Pourquoi sont-ils prêts à mourir plutôt que de fuir ?

Avis

Ce module est entièrement dédié au monde sauvage de l'héroïne, l'âpre contrée d'Hyborie. Amateurs des exploits de la belle guerrière, vous aurez une occasion unique d'incarner cette barbare intrépide, ou à défaut, l'un de ses compagnons. Si vous n'êtes pas fans des mondes barbares et que les mondes en perdition à la Conan vous rebutent, passez votre chemin.  

La VO

add1 mod rs1 sonia la rousse insoumise couverture vo

Commentaires  

#1 tizun thane 07-10-2016 10:45
L'idée de base me parlait. Jouer Sonja la Rousse dans une aventure brutale et épique dans le monde cruel d'Hyborie.

Ce que délivre ce module est bien loin des promesses. On a là une aventure extrêmement linéaire où l'auteur vous conseille de forcer les joueurs à rester sur les rails de son scénario, dont la logique interne laisse pourtant à désirer.

A moins d'être suffisamment inspiré pour tout réécrire, je crains qu'il n'y ait pas grand chose à en tirer.
#2 Tracatar 04-02-2017 11:42
Effectivement, bien que fan inconditionnel de tous les univers de Howard, je ne me vois pas jouer ce module, principalement à cause de sa linéarité, qu'aucun morceau de bravoure ne vient vraiment relever. Pour être juste, je précise que si la succession des épisodes est imposée, la façon de les aborder varie assez largement en fonction des choix faits dans le premier tiers de l'aventure. Quoi qu'il en soit la lecture du module reste intéressante, ne serait-ce que pour les règles additionnelles (reprises des deux modules "Conan" de Zeb Cook, non traduits à ce jour) qui montrent comment mettre sans trop d'efforts les règles d'AD&D à la sauce hyborienne : peu de magie et surtout de soins magiques, exploits héroïques, etc.

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