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Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire ayant pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française (OD&D à AD&D2.5). Par le biais de discussions et d'une gratuité totale, les membres du site proposent des restaurations, des traductions exclusives et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes en format numérique dans le DRS.

Les avis des fiches du Donjon du Dragon reflètent l'état d'esprit des membres du site et ne sont donc absolument pas objectifs. N'hésitez pas à vous inscrire si vous voulez y apporter des modifications. 

B1 - En Quête de l'Inconnu (version Holmes)

Code TSR :
9023
Niveaux :
1 à 3
Première impression :
Jamais imprimé
Auteur(s) :
Mike Carr
Illustrateur(s) :
David C. Sutherland III, David A. Trampier
Illustrateur de couverture :
Darlene Pekul
Traducteur(s) :
Thorin
Format :
PDF de 36 pages
Dragon de Bronze 5/10

Avis

Premier module de la série il était inclus dans les premières versions de D&D Basic (dans la "blue box" éditée par Eric Holmes, pas l'édition rouge de Tom Moldvay).
Purement didactique ce module est destiné à l'initiation.
L'histoire est simple : les aventuriers partent visiter la demeure de deux aventuriers disparus depuis longtemps.
L'essentiel de la partie se déroule sur une carte (qui peut s’avérer plutôt difficile à cartographier pour des débutants vu que certaines salles téléportent les aventuriers)
La particularité de ce scénario est qu'il y a de nombreuses zones/salles à compléter soi-même.
Le B1 reste une légende pour les vieux nostalgiques qui ont commencé le jeu de rôle avec ce module.

Résumé

Une rumeur raconte qu'il y a de nombreuses années, deux célèbres aventuriers habitaient cette région, Rogahn le courageux (un guerrier d'une grande renommée) et Zelligar l'inconnu (un magicien mystérieux et doté d'une grande puissance). Après plusieurs années d'aventures, ils mirent en commun leurs ressources et capacités pour construire une forteresse afin d'y passer leur retraite.

Les années passèrent et malgré leur âge avancé, les deux aventuriers ne résistèrent pas à un dernier appel à l’aventure. Ils ne revinrent jamais de leur dernière expédition. Certaines rumeurs qui atteignirent la civilisation disent qu'une grande bataille eut lieu dans la région où étaient Rogahn et Zelligar, et qu'ils y auraient rencontré leur mort. Cet affrontement supposé s'est produit il y a quelques années de cela sans que l'on ait plus de détails. Naturellement aucune personne ne peut justifier la véracité de cette affaire. La seule chose sûre et que Rogahn et Zelligar ont disparu il y a bien trop longtemps de cela. Si seulement on avait un moyen de trouver leur cachette et d'y accéder pour l'explorer !
Et qui sait quelle richesse et quelle magie pourrait s'y trouver encore ?

Univers

Mystara                                                                                                                                            

Emplacement : La carte du « Known World » des règles Expert situe le module dans les monts Cruth, à Karameikos, au nord-est de Luln. Une brève remarque dans le module B1 9 semble appuyer cette théorie.

Époque : Aucune contrainte.

Suggestions de mise en place : L’histoire de Zelligar et de Rogahn se prête à une adaptation à la période du roi Halav (v. 1000 AC) ou lors de l’âge noir qui suivit.

Problèmes de compatibilité : Le module lui-même plaide pour une mise en place dans la baronnie de Ratik, le duché de Taine ou la théocratie d’Arbonne, dans le monde de Greyhawk.

   

B1-localisation         

Impressions & éditions

Ce module est une traduction non officielle et n'a donc jamais été imprimé.

La VO

b11978 

 

   

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